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AsyncTask详解及源码分析

2016-08-22 10:14 369 查看

AsyncTask详解

介绍

什么是AsyncTask?AsyncTask内部封装了Thread和Handler,可以让我们在后台进行计算并且把计算的结果及时更新到UI上,
而这些正是Thread+Handler所做的事情,没错,AsyncTask的作用就是简化Thread+Handler,让我们能够通过更少的代码来
完成一样的功能,但是AsyncTask只是简化Thread+Handler而不是替代,实际上它也替代不了。


使用AsyncTask的规则

AsyncTask的类必须在UI线程加载(从4.1开始系统会帮我们自动完成)
AsyncTask对象必须在UI线程创建
execute方法必须在UI线程调用
不要在你的程序中去直接调用onPreExecute(), onPostExecute, doInBackground, onProgressUpdate方法
一个AsyncTask对象只能执行一次,即只能调用一次execute方法,否则会报运行时异常
AsyncTask不是被设计为处理耗时操作的,耗时上限为几秒钟,如果要做长耗时操作,强烈建议你使用Executor,ThreadPoolExecutor
以及FutureTask
在1.6之前,AsyncTask是串行执行任务的,1.6的时候AsyncTask开始采用线程池里处理并行任务,但是从3.0开始,为了避免AsyncTask
所带来的并发错误,AsyncTask又采用一个线程来串行执行任务


AsyncTask用法介绍

1 三个泛型类型
1)Params: 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
2) Progress: 后台任务执行的百分比会发布到UI主线程中。
3) Result: 后台执行任务最终返回的结果,比如String,Integer等
【注意】如果三个泛型都没有类型,我们就用void代替,如下所所示(注意类型是Void是大写的)
private class MyTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {}
2 四个回调方法
1) onPreExecute(): 在任务执行之前在UI主线程中被调用的。这个通常是用来做任务的准备,比如获得一个显示进度条的实例等。
2) doInBackground(Params...): onPreExecute()执行完成后马上被后台的进程中调用,用来处理耗时的操作,异步任务的输入参数也
会传递到这里。计算得到结果会通过后面的执行方法(onPostExecute()方法)推送到UI主线程中。这个步骤还可以使用使用 publishProgress(Progress...)
来显示进度刻度。这些刻度会在UI主线程中实时显示通过onProgressUpdate(Progress...)方法.
3) onProgressUpdate(Progress...): publishProgress(Progress...)方法执行之后会被UI主线程调用,用来在UI主线程中实时显示计算刻度。
4) onPostExecute(Result): 在后台计算完成之后被UI主线程调用。doInBackground()方法返回的结果会作为它的一个参数来推送到UI主线程中。
3. AsyncTask的取消
异步任务可以在任意时间调用cancel(boolean)来取消,调用这个方法之后会造成后续的isCancelled()方法都是返回true,取消之后在执行完
doInBackground(Object[])后onCancelled(Object)方法会代替onPostExecute(Object)方法被执行。为了确保能够尽快的取消一个任务,我们应该在
doInBackground(Object[])里面周期性的检查isCancelled()的返回值(例如在一个循环里面)。


程序Demo

/**
* 使用异步任务从服务器上下载网络图片
*
*/
public class MainActivity extends Activity {

private Button btn;
private ImageView img;
private String imgPath = "http://f.hiphotos.baidu.com/image/w%3D2048/sign=05793c21bba1cd1105b675208d2ac9fc/43a7d933c895d14350ee3c3272f082025aaf0703.jpg";
private ProgressDialog dialog;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initComponent();
dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.setTitle("提示信息");
dialog.setMessage("正在下载,请稍后...");
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
// 执行异步任务的操作,这个必须写在UI主线程中,由UI主线程去操作
new MyTask().execute(imgPath);
}
});
}

/**
* 使用异步任务的规则:
* 1. 声明一个类继承AsyncTask, 指定好三个泛型的参数
* 2. 第一个参数:启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL
*    第二个参数:后台任务执行的百分比会发布到UI主线程中
*    第三个参数:后台执行任务最终返回的结果,比如String,Integer等
* 3. 小技巧
*    这边写异步任务的时候先指定后三个参数在去实现对应的方法,这样Eclipse会自动生成与我们参数类型相匹配的返回类型的方法。
* @author AHuier
*
*/
public class MyTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap>{

// 任务执行之前的准备工作
@Override
protected void onPreExecute() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPreExecute();
dialog.show();
}

// 完成耗时操作,将结果推送到onPostExecute()方法中
// String... params : 表示可以传递多个String类型的参数,我们只取一个所以用params[0]
@Override
protected Bitmap doInBackground(String... params) {
// TODO Auto-generated method stub
// 使用网络链接类 HttpClient 类完成对网络数据的提取
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
HttpGet httpGet = new HttpGet(params[0]);
Bitmap bitmap = null;
try {
HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
if(httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200){
HttpEntity httpEntity = httpResponse.getEntity(); // 取出Http协议实体
byte[] data = EntityUtils.toByteArray(httpEntity); //转换成字节数组
// 字节数组转换成Bitmap对象
bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
}
} catch (ClientProtocolException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
// 返回bitmap对象,最终会作为参数到onPostExecute()方法中,用这个方法将其推送到UI主线程中。
return bitmap;
}

@Override
protected void onProgressUpdate(Void... values) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onProgressUpdate(values);
}

// 更新UI线程
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPostExecute(result);
img.setImageBitmap(result);
dialog.dismiss();
}
}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}

private void initComponent(){
btn = (Button)findViewById(R.id.button1);
img = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
}

}


AsyncTask源码分析

/*
* Copyright (C) 2008 The Android Open Source Project
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
* You may obtain a copy of the License at
*
*      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 *
* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
* See the License for the specific language governing permissions and
* limitations under the License.
*/

package android.os;

import java.util.ArrayDeque;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.CancellationException;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
private static final String LOG_TAG = "AsyncTask";

//获取当前的cpu核心数
private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
//线程池核心容量
private static final int CORE_POOL_SIZE = CPU_COUNT + 1;
//线程池最大容量
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
//过剩的空闲线程的存活时间
private static final int KEEP_ALIVE = 1;
//ThreadFactory 线程工厂,通过工厂方法newThread来获取新线程
private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
//原子整数,可以在超高并发下正常工作
private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);

public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
}
};
//静态阻塞式队列,用来存放待执行的任务,初始容量:128个
private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);

/**
* 静态并发线程池,可以用来并行执行任务,尽管从3.0开始,AsyncTask默认是串行执行任务
* 但是我们仍然能构造出并行的AsyncTask
*/
public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR
= new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,
TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);

/**
* 静态串行任务执行器,其内部实现了串行控制,
* 循环的取出一个个任务交给上述的并发线程池去执行
*/
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
//消息类型:发送结果
private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1;
//消息类型:更新进度
private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;
/**静态Handler,用来发送上述两种通知,采用UI线程的Looper来处理消息
* 这就是为什么AsyncTask必须在UI线程调用,因为子线程
* 默认没有Looper无法创建下面的Handler,程序会直接Crash
*/
private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();
//默认任务执行器,被赋值为串行任务执行器,就是它,AsyncTask变成串行的了
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
//如下两个变量我们先不要深究,不影响我们对整体逻辑的理解
private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;
private final FutureTask<Result> mFuture;
//任务的状态 默认为挂起,即等待执行,其类型标识为易变的(volatile)
private volatile Status mStatus = Status.PENDING;
//原子布尔型,支持高并发访问,标识任务是否被取消
private final AtomicBoolean mCancelled = new AtomicBoolean();
//原子布尔型,支持高并发访问,标识任务是否被执行过
private final AtomicBoolean mTaskInvoked = new AtomicBoolean();

/*串行执行器的实现,我们要好好看看,它是怎么把并行转为串行的
*目前我们需要知道,asyncTask.execute(Params ...)实际上会调用
*SerialExecutor的execute方法,这一点后面再说明。也就是说:当你的asyncTask执行的时候,
*首先你的task会被加入到任务队列,然后排队,一个个执行
*/
private static class SerialExecutor implements Executor {
//线性双向队列,用来存储所有的AsyncTask任务
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
//当前正在执行的AsyncTask任务
Runnable mActive;

public synchronized void execute(final Runnable r) {
//将新的AsyncTask任务加入到双向队列中
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
//执行AsyncTask任务
r.run();
} finally {
//当前AsyncTask任务执行完毕后,进行下一轮执行,如果还有未执行任务的话
//这一点很明显体现了AsyncTask是串行执行任务的,总是一个任务执行完毕才会执行下一个任务
scheduleNext();
}
}
});
//如果当前没有任务在执行,直接进入执行逻辑
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}

protected synchronized void scheduleNext() {
//从任务队列中取出队列头部的任务,如果有就交给并发线程池去执行
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}

/**
* 任务的三种状态
*/
public enum Status {
/**
* 任务等待执行
*/
PENDING,
/**
* 任务正在执行
*/
RUNNING,
/**
* 任务已经执行结束
*/
FINISHED,
}

/** 隐藏API:在UI线程中调用,用来初始化Handler */
public static void init() {
sHandler.getLooper();
}

/** 隐藏API:为AsyncTask设置默认执行器 */
public static void setDefaultExecutor(Executor exec) {
sDefaultExecutor = exec;
}

/**
* Creates a new asynchronous task. This constructor must be invoked on the UI thread.
*/
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);

Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
return postResult(doInBackground(mParams));
}
};

mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
}

private void postResultIfNotInvoked(Result result) {
final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get();
if (!wasTaskInvoked) {
postResult(result);
}
}
//doInBackground执行完毕,发送消息
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}

/**
* 返回任务的状态
*/
public final Status getStatus() {
return mStatus;
}

/**
* 这个方法是我们必须要重写的,用来做后台计算
* 所在线程:后台线程
*/
protected abstract Result doInBackground(Params... params);

/**
* 在doInBackground之前调用,用来做初始化工作
* 所在线程:UI线程
*/
protected void onPreExecute() {
}

/**
* 在doInBackground之后调用,用来接受后台计算结果更新UI
* 所在线程:UI线程
*/
protected void onPostExecute(Result result) {
}

/**
* Runs on the UI thread after {@link #publishProgress} is invoked.
/**
* 在publishProgress之后调用,用来更新计算进度
* 所在线程:UI线程
*/
protected void onProgressUpdate(Progress... values) {
}

/**
* cancel被调用并且doInBackground执行结束,会调用onCancelled,表示任务被取消
* 这个时候onPostExecute不会再被调用,二者是互斥的,分别表示任务取消和任务执行完成
* 所在线程:UI线程
*/
@SuppressWarnings({"UnusedParameters"})
protected void onCancelled(Result result) {
onCancelled();
}

protected void onCancelled() {
}

public final boolean isCancelled() {
return mCancelled.get();
}

public final boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
mCancelled.set(true);
return mFuture.cancel(mayInterruptIfRunning);
}

public final Result get() throws InterruptedException, ExecutionException {
return mFuture.get();
}

public final Result get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException,
ExecutionException, TimeoutException {
return mFuture.get(timeout, unit);
}

/**
* 这个方法如何执行和系统版本有关,在AsyncTask的使用规则里已经说明,如果你真的想使用并行AsyncTask,
* 也是可以的,只要稍作修改
* 必须在UI线程调用此方法
*/
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
//串行执行
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
//如果我们想并行执行,这样改就行了,当然这个方法我们没法改
//return executeOnExecutor(THREAD_POOL_EXECUTOR, params);
}

/**
* 通过这个方法我们可以自定义AsyncTask的执行方式,串行or并行,甚至可以采用自己的Executor
* 为了实现并行,我们可以在外部这么用AsyncTask:
* asyncTask.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, Params... params);
* 必须在UI线程调用此方法
*/
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}

mStatus = Status.RUNNING;
//这里#onPreExecute会最先执行
onPreExecute();

mWorker.mParams = params;
//然后后台计算#doInBackground才真正开始
exec.execute(mFuture);
//接着会有#onProgressUpdate被调用,最后是#onPostExecute

return this;
}

/**
* 这是AsyncTask提供的一个静态方法,方便我们直接执行一个runnable
*/
public static void execute(Runnable runnable) {
sDefaultExecutor.execute(runnable);
}

/**
* 打印后台计算进度,onProgressUpdate会被调用
*/
protected final void publishProgress(Progress... values) {
if (!isCancelled()) {
sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
}
}

//任务结束的时候会进行判断,如果任务没有被取消,则onPostExecute会被调用
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}

//AsyncTask内部Handler,用来发送后台计算进度更新消息和计算完成消息
private static class InternalHandler extends Handler {
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}

private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
Params[] mParams;
}

@SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})
private static class AsyncTaskResult<Data> {
final AsyncTask mTask;
final Data[] mData;

AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {
mTask = task;
mData = data;
}
}
}
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