unity中UI的学习笔记——Text
2016-08-18 17:06
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在unity中的UI里有Text属性,Text主要是用来显示文本的(比如说文字,数字,字符串等),在Text的属性面板中有几个属性,在Text方框下可以输入你想要输入的内容,Font代表的是字体的样式,你可以在这里选择不同的样式,Font Style下有四个选项,代表的是字体的不同风格,Font Size代表的字体的大小,Line Spacing代表的是字体间的行间距,Rich Text代表的是富文本(这里不做过多的解释,自行百度),Alignment左边三个是设置水平对齐方式,右边三个是设置垂直对齐方式,Align
By Geometr为是否通过几何对齐,Horizontal Overflow为设置文本内容的换行和溢出,Vertical Overflow为设置文本内容的截断和溢出,Best Fit为文本内容自适应文本框的大小,Color是文字的颜色,Material是材质球,Raycast Target为光线投射的目标。
By Geometr为是否通过几何对齐,Horizontal Overflow为设置文本内容的换行和溢出,Vertical Overflow为设置文本内容的截断和溢出,Best Fit为文本内容自适应文本框的大小,Color是文字的颜色,Material是材质球,Raycast Target为光线投射的目标。
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