您的位置:首页 > 其它

设计模式(4)-行为型-观察者模式(Observer)

2016-08-01 02:49 549 查看
意图:

有时也被称作发布/订阅模式。

定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

个人理解:

首先,他们之间的关系为一个”一对多”的关系,并且代码上实现这个关系。

其次,在”一对多”的关系的基础上,“一”的改变能够影响到“多”的改变,并且代码上也实现这个关系。

适用性:

当一个抽象模型有两个方面, 其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。

当对一个对象的改变需要同时改变其它对象, 而不知道具体有多少对象有待改变。

当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换言之, 你不希望这些对象是紧密耦合的。

简单代码,便于理解:

/// 抽象主题
public interface Subject {
/// 增加观察者
public void attach(Observer observer);

/// 移除观察者
public void detach(Observer observer);

//当“一”的对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的“多”对象都得到通知并被自动更新。
public void notify();
}

/// 具体主题,可理解为“一对多”中的“一”方
public class ConcreteSubject implements Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();

/// 增加观察者
public void attach(Observer observer) {
this.observers.add(observer);
}

/// 移除观察者
public void detach(Observer observer) {
this.observers.remove(observer);
}

//当“一”的对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的“多”对象都得到通知并被自动更新。
public void Notify() {
for (Observer o : observers) {
o.update();
}
}
}

/// 抽象观察者,可理解为一对多的多方。
public interface Observer {
//更新状态,“一”方状态发生改变时会调用此方法,完成多对象都得到通知并被更新。
public void update();
}

/// 具体观察者,可理解为一对多的多方
public class ConcreteSubject1 implements Observer {
/// 更新状态,“一”方状态发生改变时会调用此方法,完成“多”对象都得到通知并被更新。
public void Update() {
System.out.println("ConcreteSubject1更新状态!");
}
}

/// 具体观察者
public class ConcreteSubject2 implements Observer {
/// 更新状态,“一”方状态发生改变时会调用此方法,完成“多”对象都得到通知并被更新。
public void Update() {
System.out.println("ConcreteSubject2更新状态!");
}
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  设计模式