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WPF/E CTP Quick Start - 第八部分:媒体(翻译)

2016-07-29 00:00 513 查看
WPF/E提供了MediaElement对象,可以让您在页面中播放WMV(Windows Media Video)和WMA(Windows Media Audio)文件。
这篇文档包含了以下部分:

在页面中添加媒体信息

有用的MediaElement属性

交互式地控制媒体的播放

下面该做什么呢?

在页面中添加媒体信息
如果需要在页面中添加媒体信息,您需要创建一个MediaElement元素,并将它的Source属性指向您的媒体文件。下面则是一个示例:
<Canvas
xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">

<MediaElement Source="xbox.wmv" Width="300" Height="300" />
</Canvas>


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就像其它UIElement对象一样,您可以在MediaElement对象之上绘制图形。下面的示例将在上一个例子的基础上,将一个Ellipse添加到MediaElement元素之上。
<Canvas Width="300" Height="300"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">

<MediaElement Source="xbox.wmv" Width="300" Height="300" />

<Ellipse Height="200" Width="200" Canvas.Left="30" Canvas.Top="30"
Stroke="Black" StrokeThickness="10" Fill="SlateBlue"
Opacity="0.6" />
</Canvas>


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有用的MediaElement属性
MediaElement对象除了它作为一个UIElement对象所具有的属性,例如Opacity和Clip之外,还有一些额外的属性。MediaElement提供了一些媒体专有的属性:

Stretch:指定了一个视频是如何缩放以填充MediaElement元素的。它可能的值有None、Uniform、UniformToFill和Fill。它的默认值为Fill。请参考WPF/E的SDK中关于Stetch属性的部分,以获得更多信息。

IsMuted:指定了MediaElement是否静音,把它设为True就能使MediaElement静音,它的默认值为False。

Volume:使用0到1之间的值指定MediaElement的音量,1表示最响。它的默认值为0.5。

请参考WPF/E的SDK以得到更多MediaElement的属性信息。

交互式地控制媒体的播放
您可以使用playpausestop等方法交互式地控制媒体的播放。下面的示例使用了playpausestop方法来交互式地控制媒体的播放。
<Canvas Width="300" Height="300"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">

<MediaElement x:Name="media" Source="xbox.wmv" Width="300" Height="300" />

<!-- Stops media playback.-->
<Canvas MouseLeftButtonDown="javascript:media_stop" Canvas.Left="20" Canvas.Top="260">
<Rectangle Stroke="Black"
Height="40" Width="40" RadiusX="5" RadiusY="5">
<Rectangle.Fill>
<RadialGradientBrush GradientOrigin="0.75,0.25">
<GradientStop Color="Orange" Offset="0.0" />
<GradientStop Color="Red" Offset="1.0" />
</RadialGradientBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
<TextBlock Canvas.Left="5" Canvas.Top="5">stop</TextBlock>
</Canvas>

<!-- Pauses media playback. -->
<Canvas MouseLeftButtonDown="javascript:media_pause"
Canvas.Left="70" Canvas.Top="260">
<Rectangle Stroke="Black"
Height="40" Width="50" RadiusX="5" RadiusY="5">
<Rectangle.Fill>
<RadialGradientBrush GradientOrigin="0.75,0.25">
<GradientStop Color="Yellow" Offset="0.0" />
<GradientStop Color="Orange" Offset="1.0" />
</RadialGradientBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
<TextBlock Canvas.Left="5" Canvas.Top="5">pause</TextBlock>
</Canvas>

<!-- Begins media playback. -->
<Canvas MouseLeftButtonDown="javascript:media_begin" Canvas.Left="130" Canvas.Top="260">
<Rectangle Stroke="Black" RadiusX="5" RadiusY="5"
Height="40" Width="50">
<Rectangle.Fill>
<RadialGradientBrush GradientOrigin="0.75,0.25">
<GradientStop Color="LimeGreen" Offset="0.0" />
<GradientStop Color="Green" Offset="1.0" />
</RadialGradientBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
<TextBlock Canvas.Left="5" Canvas.Top="5">play</TextBlock>
</Canvas>

</Canvas>

function media_stop(sender, args) {
sender.findName("media").stop();
}

function media_pause(sender, args) {
sender.findName("media").pause();
}

function media_begin(sender, args) {
sender.findName("media").play();
}


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下面该做什么呢?
在下一部分“动画”中,您会了解如何使用标记来定义动画,以及EventTriggerStoryboard对象的使用方式。
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