HotSpot VM GC 的种类
2016-07-22 19:59
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collector种类
GC在 HotSpot VM 5.0里有四种:
注:
throughput collector与concurrent low pause collector的区别是throughput collector只在young area使用使用多线程,而concurrent low pause collector则在tenured generation也使用多线程。
根据官方文档,他们俩个需要在多CPU的情况下,才能发挥作用。在一个CPU的情况下,会不如默认的serial collector,因为线程管理需要耗费CPU资源。而在两个CPU的情况下,也提高不大。只是在更多CPU的情况下,才会有所提高。当然 concurrent low pause collector有一种模式可以在CPU较少的机器上,提供尽可能少的停顿的模式,见CMS
GC Incremental mode。
当要使用throughput collector时,在java opt里加上-XX:+UseParallelGC,启动throughput collector收集。也可加上-XX:ParallelGCThreads=<desired number>来改变线程数。还有两个参数 -XX:MaxGCPauseMillis=<nnn>和 -XX:GCTimeRatio=<nnn>,MaxGCPauseMillis=<nnn>用来控制最大暂停时间,而-XX:
GCTimeRatio可以提高GC说占CPU的比,以最大话的减小heap。
GC在 HotSpot VM 5.0里有四种:
类别 | serial collector | parallel collector ( throughput collector ) | concurrent collector (concurrent low pause collector) |
介绍 | 单线程收集器 使用单线程去完成所有的gc工作,没有线程间的通信,这种方式会相对高效 | 并行收集器 使用多线程的方式,利用多CUP来提高GC的效率 主要以到达一定的吞吐量为目标 | 并发收集器 使用多线程的方式,利用多CUP来提高GC的效率 并发完成大部分工作,使得gc pause短 |
试用场景 | 单处理器机器且没有pause time的要求 | 适用于科学技术和后台处理 有中规模/大规模数据集大小的应用且运行在多处理器上,关注吞吐量(throughput) | 适合中规模/大规模数据集大小的应用,应用服务器,电信领域 关注response time,而不是throughput |
使用 | Client模式下默认 可使用 可用-XX:+UseSerialGC强制使用 优点:对server应用没什么优点 缺点:慢,不能充分发挥硬件资源 | Server模式下默认 --YGC:PS FGC:Parallel MSC 可用-XX:+UseParallelGC或-XX:+UseParallelOldGC强制指定 --ParallelGC代表FGC为Parallel MSC --ParallelOldGC代表FGC为Parallel Compacting 优点:高效 缺点:当heap变大后,造成的暂停时间会变得比较长 | 可用-XX:+UseConcMarkSweepGC强制指定 优点: 对old进行回收时,对应用造成的暂停时间非常端,适合对latency要求比较高的应用 缺点: 1.内存碎片和浮动垃圾 2.old去的内存分配效率低 3.回收的整个耗时比较长 4.和应用争抢CPU |
内存回收触发 | YGC eden空间不足 FGC old空间不足 perm空间不足 显示调用System.gc() ,包括RMI等的定时触发 YGC时的悲观策略 dump live的内存信息时(jmap –dump:live) | YGC eden空间不足 FGC old空间不足 perm空间不足 显示调用System.gc() ,包括RMI等的定时触发 YGC时的悲观策略--YGC前&YGC后 dump live的内存信息时(jmap –dump:live) | YGC eden空间不足 CMS GC 1.old Gen的使用率大的一定的比率 默认为92% 2.配置了CMSClassUnloadingEnabled,且Perm Gen的使用达到一定的比率 默认为92% 3.Hotspot自己根据估计决定是否要触法 4.在配置了ExplictGCInvokesConcurrent的情况下显示调用了System.gc. Full GC(Serial MSC) promotion failed 或 concurrent Mode Failure时; |
内存回收触发时发生了什么 | YGC 清空eden+from中所有no ref的对象占用的内存 将eden+from中的所有存活的对象copy到to中 在这个过程中一些对象将晋升到old中: --to放不下的 --存活次数超过tenuring threshold的 重新计算Tenuring Threshold; 单线程做以上动作 全程暂停应用 FGC 如果配置了CollectGen0First,则先触发YGC 清空heap中no ref的对象,permgen中已经被卸载的classloader中加载的class的信息 单线程做以上动作 全程暂停应用 | YGC 同serial动作基本相同,不同点: 1.多线程处理 2.YGC的最后不仅重新计算Tenuring Threshold,还会重新调整Eden和From的大小 FGC 1.如配置了ScavengeBeforeFullGC(默认),则先触发YGC(??) 2.MSC:清空heap中的no ref对象,permgen中已经被卸载的classloader中加载的class信息,并进行压缩 3.Compacting:清空heap中部分no ref的对象,permgen中已经被卸载的classloader中加载的class信息,并进行部分压缩 多线程做以上动作. | YGC 同serial动作基本相同,不同点: 1.多线程处理 CMSGC: 1.old gen到达比率时只清除old gen中no ref的对象所占用的空间 2.perm gen到达比率时只清除已被清除的classloader加载的class信息 FGC 同serial |
细节参数 | 可用-XX:+UseSerialGC强制使用 -XX:SurvivorRatio=x,控制eden/s0/s1的大小 -XX:MaxTenuringThreshold,用于控制对象在新生代存活的最大次数 -XX:PretenureSizeThreshold=x,控制超过多大的字节的对象就在old分配. | -XX:SurvivorRatio=x,控制eden/s0/s1的大小 -XX:MaxTenuringThreshold,用于控制对象在新生代存活的最大次数 -XX:UseAdaptiveSizePolicy 去掉YGC后动态调整eden from已经tenuringthreshold的动作 -XX:ParallelGCThreads 设置并行的线程数 | -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction 设置old gen使用到达多少比率时触发 -XX:CMSInitiatingPermOccupancyFraction,设置Perm Gen使用到达多少比率时触发 -XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly禁止hostspot自行触发CMS GC |
throughput collector与concurrent low pause collector的区别是throughput collector只在young area使用使用多线程,而concurrent low pause collector则在tenured generation也使用多线程。
根据官方文档,他们俩个需要在多CPU的情况下,才能发挥作用。在一个CPU的情况下,会不如默认的serial collector,因为线程管理需要耗费CPU资源。而在两个CPU的情况下,也提高不大。只是在更多CPU的情况下,才会有所提高。当然 concurrent low pause collector有一种模式可以在CPU较少的机器上,提供尽可能少的停顿的模式,见CMS
GC Incremental mode。
当要使用throughput collector时,在java opt里加上-XX:+UseParallelGC,启动throughput collector收集。也可加上-XX:ParallelGCThreads=<desired number>来改变线程数。还有两个参数 -XX:MaxGCPauseMillis=<nnn>和 -XX:GCTimeRatio=<nnn>,MaxGCPauseMillis=<nnn>用来控制最大暂停时间,而-XX:
GCTimeRatio可以提高GC说占CPU的比,以最大话的减小heap。
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