Javascript讲解系列之一 Prototype原型链详解
2016-07-23 13:42
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Javascript系列之第一篇:Prototype原型链。在软件园里随便拉一个码农估计都会写JS,大部分也知道JS是基于原型的语言,但是如果问及JS原生对象(Object,Function,Array,Date等)的这个原型链长什么样子?估计能回答出来的人就少了,我开始也非常糊涂,后来决心一定要好好搞一下,花了2天功夫基本算是明白了,分享如下:
测试环境:Firefox、Firebug;
为做好铺垫,按顺序解释如下概念:
1)类型、原生类型、对象类型(types、primitive types、object types)
不像我们在学习JAVA时,被告知JAVA是完全OOP的语言:class是一类具有共同特点的物体的抽象,object是某个class下具体的一个实现,Object类是所有类的顶层父类,对Java的认知是从类与对象开始的;Javascript则不然,它是从类型(type)开始,在各类语言中遇到的number,string, boolean, object, function,array等都属于类型。
这些类型在JS中分为两大类:原生类型与对象类型,原生类型包括:number,string, bool, null, undefined;剩下的非原生类型对象都属于对象类型,包括:object, array, function等,那这里的object专指具有属性(attribute)的对象,在Firebug中的代码示例如下:
判断某个值是什么大的类型没有意义,往往需要判断它是什么原生类型或者对象类型:判断原生类型,可以使用typeof关键字;判断对象类型,可以使用toString()方法;
2)prototype与__proto__的区别
两者都是对象类型的属性,并非所有的对象类型都有prototype属性,一般只有function对象才有prototype属性(除非主动赋值),它指向的是一个对象,将来会被多个该function的实例所继承(或者说该对象处于多个实例的原型链上);__proto__才是真正的原型链的实际指针,然而许多浏览器并不对外公开这个属性,Firefox暴露出这一属性,仅供开发人员理解,但不推荐开发中使用。下面我们用一段代码来做验证:
经过上面的比较后,我们基本就可以画出这个原型链顶端的样子了, 如下图:
4)了解原型链最顶端的意义
意义似乎应该放在前面讲更突出重要性,就当不求甚解吧,个人理解有如下意义:
A) 清楚对象的继承结构,知道它有哪些父类(父类:指的是该对象原型链向上方向的对象);
B) 了解并调用父类的方法,不会混淆功能;
C) 多个对象共享原型链的某一段时,方便调试;
针对A好处,我们可以更好的理解instanceof关键字的作用;
针对B好处,我们可以调用不同父类的方法完全不同的判断需求,比如:Function.prototype.toString.call(obj)方法用于输出function对象的定义代码,Object.prototype.toString.call(obj)方法用于输出该对象所属的object类型;
针对C好处,这个便于理解复杂JS框架中对象的内存管理模型,比如:DOJO框架,这个以后会提及。
刚才我们用__proto__获取原型链,有没有一种通用的方式呢?那么在图中有个方法可以做到:
Object.getPrototypeOf(obj),(未测所有浏览器,Firefox, IE10可以)。
测试环境:Firefox、Firebug;
为做好铺垫,按顺序解释如下概念:
1)类型、原生类型、对象类型(types、primitive types、object types)
不像我们在学习JAVA时,被告知JAVA是完全OOP的语言:class是一类具有共同特点的物体的抽象,object是某个class下具体的一个实现,Object类是所有类的顶层父类,对Java的认知是从类与对象开始的;Javascript则不然,它是从类型(type)开始,在各类语言中遇到的number,string, boolean, object, function,array等都属于类型。
这些类型在JS中分为两大类:原生类型与对象类型,原生类型包括:number,string, bool, null, undefined;剩下的非原生类型对象都属于对象类型,包括:object, array, function等,那这里的object专指具有属性(attribute)的对象,在Firebug中的代码示例如下:
判断某个值是什么大的类型没有意义,往往需要判断它是什么原生类型或者对象类型:判断原生类型,可以使用typeof关键字;判断对象类型,可以使用toString()方法;
2)prototype与__proto__的区别
两者都是对象类型的属性,并非所有的对象类型都有prototype属性,一般只有function对象才有prototype属性(除非主动赋值),它指向的是一个对象,将来会被多个该function的实例所继承(或者说该对象处于多个实例的原型链上);__proto__才是真正的原型链的实际指针,然而许多浏览器并不对外公开这个属性,Firefox暴露出这一属性,仅供开发人员理解,但不推荐开发中使用。下面我们用一段代码来做验证:
经过上面的比较后,我们基本就可以画出这个原型链顶端的样子了, 如下图:
4)了解原型链最顶端的意义
意义似乎应该放在前面讲更突出重要性,就当不求甚解吧,个人理解有如下意义:
A) 清楚对象的继承结构,知道它有哪些父类(父类:指的是该对象原型链向上方向的对象);
B) 了解并调用父类的方法,不会混淆功能;
C) 多个对象共享原型链的某一段时,方便调试;
针对A好处,我们可以更好的理解instanceof关键字的作用;
针对B好处,我们可以调用不同父类的方法完全不同的判断需求,比如:Function.prototype.toString.call(obj)方法用于输出function对象的定义代码,Object.prototype.toString.call(obj)方法用于输出该对象所属的object类型;
针对C好处,这个便于理解复杂JS框架中对象的内存管理模型,比如:DOJO框架,这个以后会提及。
刚才我们用__proto__获取原型链,有没有一种通用的方式呢?那么在图中有个方法可以做到:
Object.getPrototypeOf(obj),(未测所有浏览器,Firefox, IE10可以)。
一. 普通对象与函数对象 JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的。分为普通对象和函数对象,Object ,Function 是JS自带的函数对象。下面举例说明 function f1(){}; var f2 = function(){}; var f3 = new Function('str','console.log(str)'); var o3 = new f1(); var o1 = {}; var o2 =new Object(); console.log(typeof Object); //function console.log(typeof Function); //function console.log(typeof o1); //object console.log(typeof o2); //object console.log(typeof o3); //object console.log(typeof f1); //function console.log(typeof f2); //function console.log(typeof f3); //function | |
在上面的例子中 o1 o2 o3 为普通对象,f1 f2 f3 为函数对象。怎么区分,其实很简单,凡是通过 new Function() 创建的对象都是函数对象,其他的都是普通对象。f1,f2,归根结底都是通过 new Function()的方式进行创建的。Function Object 也都是通过 New Function()创建的。 二. 原型对象 在JavaScript 中,每当定义一个对象(函数)时候,对象中都会包含一些预定义的属性。其中函数对象的一个属性就是原型对象 prototype。注:普通对象没有prototype,但有__proto__属性。 原型对象其实就是普通对象(Function.prototype除外,它是函数对象,但它很特殊,他没有prototype属性(前面说道函数对象都有prototype属性))。看下面的例子: function f1(){}; console.log(f1.prototype) //f1{} console.log(typeof f1. prototype) //Object console.log(typeof Function.prototype) // Function,这个特殊 console.log(typeof Object.prototype) // Object console.log(typeof Function.prototype.prototype) //undefined 从这句console.log(f1.prototype) //f1 {} 的输出就结果可以看出,f1.prototype就是f1的一个实例对象。就是在f1创建的时候,创建了一个它的实例对象并赋值给它的prototype,基本过程如下: var temp = new f1(); f1. prototype = temp; 所以,Function.prototype为什么是函数对象就迎刃而解了,上文提到凡是new Function ()产生的对象都是函数对象,所以temp1是函数对象。 var temp1 = new Function (); Function.prototype = temp1; 那原型对象是用来做什么的呢?主要作用是用于继承。举了例子: var person = function(name){ this.name = name }; person.prototype.getName = function(){ return this.name; } var zjh = new person(‘zhangjiahao’); zjh.getName(); //zhangjiahao 从这个例子可以看出,通过给person.prototype设置了一个函数对象的属性,那有person实例(例中:zjh)出来的普通对象就继承了这个属性。具体是怎么实现的继承,就要讲到下面的原型链了。 三.原型链 JS在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做__proto__的内置属性,用于指向创建它的函数对象的原型对象prototype。以上面的例子为例: console.log(zjh.__proto__ === person.prototype) //true 同样,person.prototype对象也有__proto__属性,它指向创建它的函数对象(Object)的prototype console.log(person.prototype.__proto__ === Object.prototype) //true 继续,Object.prototype对象也有__proto__属性,但它比较特殊,为null console.log(Object.prototype.__proto__) //null 我们把这个有__proto__串起来的直到Object.prototype.__proto__为null的链叫做原型链。如下图: 四.内存结构图 为了更加深入和直观的进行理解,下面我们画一下上面的内存结构图: 画图约定: 疑点解释: 1.Object.__proto__ === Function.prototype // true Object是函数对象,是通过new Function()创建,所以Object.__proto__指向Function.prototype。 2.Function.__proto__ === Function.prototype // true Function 也是对象函数,也是通过new Function()创建,所以Function.__proto__指向Function.prototype。 自己是由自己创建的,好像不符合逻辑,但仔细想想,现实世界也有些类似,你是怎么来的,你妈生的,你妈怎么来的,你姥姥生的,……类人猿进化来的,那类人猿从哪来,一直追溯下去……,就是无,(NULL生万物) 正如《道德经》里所说“无,名天地之始”。 3.Function.prototype.__proto__ === Object.prototype //true 其实这一点我也有点困惑,不过也可以试着解释一下。 Function.prototype是个函数对象,理论上他的__proto__应该指向 Function.prototype,就是他自己,自己指向自己,没有意义。 JS一直强调万物皆对象,函数对象也是对象,给他认个祖宗,指向Object.prototype。Object.prototype.__proto__ === null,保证原型链能够正常结束。 五.constructor 原型对象prototype中都有个预定义的constructor属性,用来引用它的函数对象。这是一种循环引用 person.prototype.constructor === person //true Function.prototype.constructor === Function //true Object.prototype.constructor === Object //true 完善下上面的内存结构图: 有两点需要注意: (1)注意Object.constructor===Function;//true 本身Object就是Function函数构造出来的 (2)如何查找一个对象的constructor,就是在该对象的原型链上寻找碰到的第一个constructor属性所指向的对象 六.总结 1.原型和原型链是JS实现继承的一种模型。 2.原型链的形成是真正是靠__proto__ 而非prototype 要深入理解这句话,我们再举个例子,看看前面你真的理解了吗? var animal = function(){}; var dog = function(){}; animal.price = 2000;// dog.prototype = animal; var tidy = new dog(); console.log(dog.price) //undefined console.log(tidy.price) // 2000 为什么呢?画一下内存图: 这说明什么问题呢,执行dog.price的时候,发现没有price这个属性,虽然prototype指向的animal有这个属性,但它并没有去沿着这个“链”去寻找。同样,执行tidy.price的时候,也没有这个属性,但是__proto__指向了animal,它会沿着这个链去寻找,animal中有price属性,所以tidy.price输出2000。由此得出,原型链的真正形成是靠的__proro__,而不是prototype。 因此,如果在这样指定dog.__proto__ = animal。那dog.price = 2000。 最后打个比喻,虽然不是很确切,但可能对原型的理解有些帮助。 父亲(函数对象),先生了一个大儿子(prototype),也就是你大哥,父亲给你大哥买了好多的玩具,当你出生的时候,你们之间的亲情纽带(__proto__)会让你自然而然的拥有了你大哥的玩具。同样,你也先生个大儿子,又给他买了好多的玩具,当你再生儿子的时候,你的小儿子会自然拥有你大儿子的所有玩具。至于他们会不会打架,这不是我们的事了。 所以说,你是从你大哥那继承的,印证了那句“长兄如父”啊! 来源:http://zhangjiahao8961.iteye.com/blog/2070650 |
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