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黑马程序员_Java基础_我的Day24学习笔记

2016-07-12 23:48 477 查看

01. 多线程的引入(了解)

1.什么是线程

线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程

多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作

02. 多线程并行和并发的区别(了解)

并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)

并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。

比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这就叫并行。

如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。这就叫并发。

03. Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗(了解)

A:Java程序运行原理

Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。

B:JVM的启动是多线程的吗

JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。

04. 多线程程序实现的方式1(掌握)

1.继承Thread

定义类继承Thread

重写run方法

把新线程要做的事写在run方法中

创建线程对象

开启新线程, 内部会自动执行run方法

public class Demo2_Thread {

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();                           //4,创建自定义类的对象
mt.start();                                             //5,开启线程

for(int i = 0; i < 3000; i++) {
System.out.println("bb");
}
}

}
class MyThread extends Thread {                                 //1,定义类继承Thread
public void run() {                                         //2,重写run方法
for(int i = 0; i < 3000; i++) {                         //3,将要执行的代码,写在run方法中
System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
}
}
}


05. 多线程程序实现的方式2(掌握)

2.实现Runnable

定义类实现Runnable接口

实现run方法

把新线程要做的事写在run方法中

创建自定义的Runnable的子类对象

创建Thread对象, 传入Runnable

调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法

public class Demo3_Runnable {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
MyRunnable mr = new MyRunnable();                       //4,创建自定义类对象
//Runnable target = new MyRunnable();
Thread t = new Thread(mr);                              //5,将其当作参数传递给Thread的构造函数
t.start();                                              //6,开启线程

for(int i = 0; i < 3000; i++) {
System.out.println("bb");
}
}
}

class MyRunnable implements Runnable {                          //1,自定义类实现Runnable接口
@Override
public void run() {                                         //2,重写run方法
for(int i = 0; i < 3000; i++) {                         //3,将要执行的代码,写在run方法中
System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
}
}

}


06. 实现Runnable的原理(了解)

查看源码

1,看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用

2,通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值

3,查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法

07. 两种方式的区别(掌握)

查看源码的区别:

a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法

b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法

继承Thread

好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单

弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法

实现Runnable接口

好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的

弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂

08. 匿名内部类实现线程的两种方式(掌握)

继承Thread类

new Thread() {                                                  //1,new 类(){}继承这个类
public void run() {                                         //2,重写run方法
for(int i = 0; i < 3000; i++) {                         //3,将要执行的代码,写在run方法中
System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
}
}
}.start();


实现Runnable接口

new Thread(new Runnable(){                                      //1,new 接口(){}实现这个接口
public void run() {                                         //2,重写run方法
for(int i = 0; i < 3000; i++) {                         //3,将要执行的代码,写在run方法中
System.out.println("bb");
}
}
}).start();


09. 获取名字和设置名字(掌握)

1.获取名字

通过getName()方法获取线程对象的名字

2.设置名字

通过构造函数可以传入String类型的名字

new Thread("xxx") {
public void run() {
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
}
}
}.start();

new Thread("yyy") {
public void run() {
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(this.getName() + "....bb");
}
}
}.start();


通过setName(String)方法可以设置线程对象的名字

Thread t1 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
}
}
};

Thread t2 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(this.getName() + "....bb");
}
}
};
t1.setName("芙蓉姐姐");
t2.setName("凤姐");

t1.start();
t2.start();


10. 获取当前线程的对象(掌握)

Thread.currentThread(), 主线程也可以获取

new Thread(new Runnable() {
public void run() {

4000
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
}
}
}).start();

new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...bb");
}
}
}).start();
Thread.currentThread().setName("我是主线程");                    //获取主函数线程的引用,并改名字
System.out.println(Thread.currentThread().getName());       //获取主函数线程的引用,并获取名字


11. 休眠线程(掌握)

Thread.sleep(毫秒,纳秒), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 * 1000 * 1000纳秒 1000000000

new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();

new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName() + "...bb");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();


12. 守护线程(掌握)

setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出

Thread t1 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};

Thread t2 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(getName() + "...bb");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};

t1.setDaemon(true);                     //将t1设置为守护线程

t1.start();
t2.start();


13. 加入线程(掌握)

join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续

join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续

final Thread t1 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};

Thread t2 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 50; i++) {
if(i == 2) {
try {
//t1.join();                        //插队,加入
t1.join(30);                        //加入,有固定的时间,过了固定时间,继续交替执行
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(getName() + "...bb");

}
}
};

t1.start();
t2.start();


14. 同步代码块(掌握)

1.什么情况下需要同步

当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.

如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.

2.同步代码块

使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块

多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的

class Printer {
Demo d = new Demo();
public static void print1() {
synchronized(d){                //锁对象可以是任意对象,但是被锁的代码需要保证是同一把锁,不能用匿名对象
System.out.print("黑");
System.out.print("马");
System.out.print("程");
System.out.print("序");
System.out.print("员");
System.out.print("\r\n");
}
}

public static void print2() {
synchronized(d){
System.out.print("传");
System.out.print("智");
System.out.print("播");
System.out.print("客");
System.out.print("\r\n");
}
}
}


15. 同步方法(掌握)

使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的

class Printer {
public static void print1() {
synchronized(Printer.class){                //锁对象可以是任意对象,但是被锁的代码需要保证是同一把锁,不能用匿名对象
System.out.print("黑");
System.out.print("马");
System.out.print("程");
System.out.print("序");
System.out.print("员");
System.out.print("\r\n");
}
}
/*
* 非静态同步函数的锁是:this
* 静态的同步函数的锁是:字节码对象
*/
public static synchronized void print2() {
System.out.print("传");
System.out.print("智");
System.out.print("播");
System.out.print("客");
System.out.print("\r\n");
}
}


16. 线程安全问题(掌握)

多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题

使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作

public class Demo2_Synchronized {

/**
* @param args
* 需求:铁路售票,一共100张,通过四个窗口卖完.
*/
public static void main(String[] args) {
TicketsSeller t1 = new TicketsSeller();
TicketsSeller t2 = new TicketsSeller();
TicketsSeller t3 = new TicketsSeller();
TicketsSeller t4 = new TicketsSeller();

t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t4.setName("窗口4");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}

}

class TicketsSeller extends Thread {
private static int tickets = 100;
static Object obj = new Object();
public TicketsSeller() {
super();

}
public TicketsSeller(String name) {
super(name);
}
public void run() {
while(true) {
synchronized(obj) {
if(tickets <= 0)
break;
try {
Thread.sleep(10);//线程1睡,线程2睡,线程3睡,线程4睡
} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName() + "...这是第" + tickets-- + "号票");
}
}
}
}


17. 火车站卖票的例子用实现Runnable接口(掌握)

18. 以前的线程安全的类回顾(掌握)

A:回顾以前说过的线程安全问题

看源码:Vector,StringBuffer,Hashtable,Collections.synchroinzed(xxx)

Vector是线程安全的,ArrayList是线程不安全的

StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的

Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的
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标签:  线程 多线程 java