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Android开发之ListView+EditText-要命的焦点和软键盘问题解决办法

2016-07-11 22:05 399 查看

公司项目中对其中一个画面的需求:

整个画面有若干行信息表示,画面要可以上下滚动,信息的行数不确定,每一行的内容也不定,但是每一行有大概的框架。

 

两种解决办法:

第1种:ScrollView+LinearLayout

第2种:ListView+LinearLayout

 

如果用第1种方法,每一行的layout和UI控件全部都得用new的,虽然在处理上会简单一点。

第2种方法,ListView的超过一屏之后的Cell可以重用前一屏的Cell(通过getView方法),

但是处理上会麻烦一点(NM根本就不是一星半点,Android的UI控件太让人火大了,封装程度和iOS真不是一个档次的)。

 

如果让我再选择一次,我肯定会选择第1种,但是刚开始的时候选的是第2种,也一直做下来了。

如果为了逃避问题而选择第1种,以后在用到第2种方法的时候还是会卡住,索性把问题解决了,不要留下后遗症。

 

经过验证发现:

把一个View添加到一个Layout里之前给View设置属性(内容和焦点等属性);

把一个View添加到一个Layout里之后给View设置属性(内容和焦点等属性),

画面上的反应很可能是不一样的!所以在发现画面反应不太正常的时候调整一下次序有可能(不是绝对)会解决问题!!


接下来是该死的EditText焦点和软键盘弹出问题!!

(以前在Android上做过2D的纯贴图的游戏,真没想到做应用的时候UI控件用起来是如此坑爹~~)


为了测试,写了个DEMO,ListView的每一行里只添加一个EditText,总共加16行,超过一屏了。

点击EditText后发现,软键盘是弹出来了,光标也移到EditText上面了;

但是!EditText的边框没有变化(真正可编辑的EditText在获取焦点时边框会变色)!输入的内容根本就是什么都不显示!


网上很多人都说在配置文件里添加这样一条:android:windowSoftInputMode="adjustPan"

这个玩意儿在普通的View里可能有用,但是在ListView里,弹出软键盘的时候,你会发现EditText被挡住了下面的1/3。

有人说动态修改主Layout的params属性,把画面往上提。也许会有用吧,但是我不到万不得已绝对不会用这种方法的。

且不说提多少像素能匹配上(各个尺寸的Android手机需要提高的像素是不一样的),这种方法太蠢了~~


具体的解决方法是:

在ListView的Adapter的getView方法中,每一行都要有一个主Layout,并且这个Layout一定要被重用!

这么说估计比较晦涩,还是用代码来说明吧:


// --------------------------------------------------华丽的分割线-------------------------------------------------- //


//这个是设置EditText添加到行的Layout时需要的属性,高度无所谓,宽度要填满父容器,别手动设置宽度dp

private LayoutParams fillParentLayoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(

        LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT);

private int index = -1;


public View getView(final int position, View convertView, ViewGroup parent) {

        // 这个地方就是决定convertView是否重用的,一定要判断!

        if(convertView == null) {

                convertView = new LinearLayout(activity);
        }

        else{

                // 因为项目中每一行的控件究竟有什么都不确定,所以清掉layout里的所有控件,你的项目视情况而定。

                ((LinearLayout) convertView).removeAllViews(); 

        }

        // 不要直接new一个Layout去赋值给convertView!!那样就不是重用了,否则,后果自负~~


        EditText editText = new EditText(activity);

        // 你可以试试把addView放到这个函数的return之前,我保证你会后悔的~~

       // 因为前面说过,addView的先后对画面的结果是有影响的。

        ((LinearLayout) convertView).addView(editText, fillParentLayoutParams);


        editText.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

                public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {

                        // 在TOUCH的UP事件中,要保存当前的行下标,因为弹出软键盘后,整个画面会被重画

                        // 在getView方法的最后,要根据index和当前的行下标手动为EditText设置焦点 

                        if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {

                                index= position;

                        }

                        return false;

                }

        });

        

        editText.addTextChangedListener(new TextWatcher(){

                public void afterTextChanged(Editable editable) {

                }

                public void beforeTextChanged(CharSequence text, int start, int count, int after) {

                }

                public void onTextChanged(CharSequence text, int start, int before, int count) {

                        // 在这个地方添加你的保存文本内容的代码,如果不保存,你就等着重新输入吧

                        // 而且不管你输入多少次,也不会有用的,因为getView全清了~~

                }

        });


        // 这个地方可以添加将保存的文本内容设置到EditText上的代码,会有用的~~


        editText.clearFocus();

        if(index!= -1 && index == position) {

               // 如果当前的行下标和点击事件中保存的index一致,手动为EditText设置焦点。

                editText.requestFocus();

        }


       // 这个时候返回的东东,就是ListView对应行下标的那一行的内容。

        return convertView;

}


http://blog.csdn.net/l_serein/article/details/7524702

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