Android开发之ListView+EditText-要命的焦点和软键盘问题解决办法
2012-04-27 11:51
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公司项目中对其中一个画面的需求:
整个画面有若干行信息表示,画面要可以上下滚动,信息的行数不确定,每一行的内容也不定,但是每一行有大概的框架。
两种解决办法:
第1种:ScrollView+LinearLayout
第2种:ListView+LinearLayout
如果用第1种方法,每一行的layout和UI控件全部都得用new的,虽然在处理上会简单一点。
第2种方法,ListView的超过一屏之后的Cell可以重用前一屏的Cell(通过getView方法),
但是处理上会麻烦一点(NM根本就不是一星半点,Android的UI控件太让人火大了,封装程度和iOS真不是一个档次的)。
如果让我再选择一次,我肯定会选择第1种,但是刚开始的时候选的是第2种,也一直做下来了。
如果为了逃避问题而选择第1种,以后在用到第2种方法的时候还是会卡住,索性把问题解决了,不要留下后遗症。
经过验证发现:
把一个View添加到一个Layout里之前给View设置属性(内容和焦点等属性);
把一个View添加到一个Layout里之后给View设置属性(内容和焦点等属性),
画面上的反应很可能是不一样的!所以在发现画面反应不太正常的时候调整一下次序有可能(不是绝对)会解决问题!!
接下来是该死的EditText焦点和软键盘弹出问题!!
(以前在Android上做过2D的纯贴图的游戏,真没想到做应用的时候UI控件用起来是如此坑爹~~)
为了测试,写了个DEMO,ListView的每一行里只添加一个EditText,总共加16行,超过一屏了。
点击EditText后发现,软键盘是弹出来了,光标也移到EditText上面了;
但是!EditText的边框没有变化(真正可编辑的EditText在获取焦点时边框会变色)!输入的内容根本就是什么都不显示!
网上很多人都说在配置文件里添加这样一条:android:windowSoftInputMode="adjustPan"
这个玩意儿在普通的View里可能有用,但是在ListView里,弹出软键盘的时候,你会发现EditText被挡住了下面的1/3。
有人说动态修改主Layout的params属性,把画面往上提。也许会有用吧,但是我不到万不得已绝对不会用这种方法的。
且不说提多少像素能匹配上(各个尺寸的Android手机需要提高的像素是不一样的),这种方法太蠢了~~
具体的解决方法是:
在ListView的Adapter的getView方法中,每一行都要有一个主Layout,并且这个Layout一定要被重用!
这么说估计比较晦涩,还是用代码来说明吧:
// --------------------------------------------------华丽的分割线--------------------------------------------------
//
//这个是设置EditText添加到行的Layout时需要的属性,高度无所谓,宽度要填满父容器,别手动设置宽度dp
private LayoutParams fillParentLayoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(
LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT);
private int index =
-1;
public View
getView(final int position,
View convertView, ViewGroup parent) {
// 这个地方就是决定convertView是否重用的,一定要判断!
if(convertView
== null) {
convertView
= new LinearLayout(activity);
}
else{
//
因为项目中每一行的控件究竟有什么都不确定,所以清掉layout里的所有控件,你的项目视情况而定。
((LinearLayout)
convertView).removeAllViews();
}
// 不要直接new一个Layout去赋值给convertView!!那样就不是重用了,否则,后果自负~~
EditText
editText = new EditText(activity);
// 你可以试试把addView放到这个函数的return之前,我保证你会后悔的~~
// 因为前面说过,addView的先后对画面的结果是有影响的。
((LinearLayout)
convertView).addView(editText, fillParentLayoutParams);
editText.setOnTouchListener(new OnTouchListener()
{
public boolean onTouch(View
view, MotionEvent event) {
// 在TOUCH的UP事件中,要保存当前的行下标,因为弹出软键盘后,整个画面会被重画
// 在getView方法的最后,要根据index和当前的行下标手动为EditText设置焦点
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP)
{
index=
position;
}
return false;
}
});
editText.addTextChangedListener(new TextWatcher(){
public void afterTextChanged(Editable
editable) {
}
public void beforeTextChanged(CharSequence
text, int start, int count, int after)
{
}
public void onTextChanged(CharSequence
text, int start, int before, int count)
{
// 在这个地方添加你的保存文本内容的代码,如果不保存,你就等着重新输入吧
// 而且不管你输入多少次,也不会有用的,因为getView全清了~~
}
});
// 这个地方可以添加将保存的文本内容设置到EditText上的代码,会有用的~~
editText.clearFocus();
if(index!=
-1 && index == position) {
// 如果当前的行下标和点击事件中保存的index一致,手动为EditText设置焦点。
editText.requestFocus();
}
// 这个时候返回的东东,就是ListView对应行下标的那一行的内容。
return convertView;
}
整个画面有若干行信息表示,画面要可以上下滚动,信息的行数不确定,每一行的内容也不定,但是每一行有大概的框架。
两种解决办法:
第1种:ScrollView+LinearLayout
第2种:ListView+LinearLayout
如果用第1种方法,每一行的layout和UI控件全部都得用new的,虽然在处理上会简单一点。
第2种方法,ListView的超过一屏之后的Cell可以重用前一屏的Cell(通过getView方法),
但是处理上会麻烦一点(NM根本就不是一星半点,Android的UI控件太让人火大了,封装程度和iOS真不是一个档次的)。
如果让我再选择一次,我肯定会选择第1种,但是刚开始的时候选的是第2种,也一直做下来了。
如果为了逃避问题而选择第1种,以后在用到第2种方法的时候还是会卡住,索性把问题解决了,不要留下后遗症。
经过验证发现:
把一个View添加到一个Layout里之前给View设置属性(内容和焦点等属性);
把一个View添加到一个Layout里之后给View设置属性(内容和焦点等属性),
画面上的反应很可能是不一样的!所以在发现画面反应不太正常的时候调整一下次序有可能(不是绝对)会解决问题!!
接下来是该死的EditText焦点和软键盘弹出问题!!
(以前在Android上做过2D的纯贴图的游戏,真没想到做应用的时候UI控件用起来是如此坑爹~~)
为了测试,写了个DEMO,ListView的每一行里只添加一个EditText,总共加16行,超过一屏了。
点击EditText后发现,软键盘是弹出来了,光标也移到EditText上面了;
但是!EditText的边框没有变化(真正可编辑的EditText在获取焦点时边框会变色)!输入的内容根本就是什么都不显示!
网上很多人都说在配置文件里添加这样一条:android:windowSoftInputMode="adjustPan"
这个玩意儿在普通的View里可能有用,但是在ListView里,弹出软键盘的时候,你会发现EditText被挡住了下面的1/3。
有人说动态修改主Layout的params属性,把画面往上提。也许会有用吧,但是我不到万不得已绝对不会用这种方法的。
且不说提多少像素能匹配上(各个尺寸的Android手机需要提高的像素是不一样的),这种方法太蠢了~~
具体的解决方法是:
在ListView的Adapter的getView方法中,每一行都要有一个主Layout,并且这个Layout一定要被重用!
这么说估计比较晦涩,还是用代码来说明吧:
// --------------------------------------------------华丽的分割线--------------------------------------------------
//
//这个是设置EditText添加到行的Layout时需要的属性,高度无所谓,宽度要填满父容器,别手动设置宽度dp
private LayoutParams fillParentLayoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(
LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT);
private int index =
-1;
public View
getView(final int position,
View convertView, ViewGroup parent) {
// 这个地方就是决定convertView是否重用的,一定要判断!
if(convertView
== null) {
convertView
= new LinearLayout(activity);
}
else{
//
因为项目中每一行的控件究竟有什么都不确定,所以清掉layout里的所有控件,你的项目视情况而定。
((LinearLayout)
convertView).removeAllViews();
}
// 不要直接new一个Layout去赋值给convertView!!那样就不是重用了,否则,后果自负~~
EditText
editText = new EditText(activity);
// 你可以试试把addView放到这个函数的return之前,我保证你会后悔的~~
// 因为前面说过,addView的先后对画面的结果是有影响的。
((LinearLayout)
convertView).addView(editText, fillParentLayoutParams);
editText.setOnTouchListener(new OnTouchListener()
{
public boolean onTouch(View
view, MotionEvent event) {
// 在TOUCH的UP事件中,要保存当前的行下标,因为弹出软键盘后,整个画面会被重画
// 在getView方法的最后,要根据index和当前的行下标手动为EditText设置焦点
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP)
{
index=
position;
}
return false;
}
});
editText.addTextChangedListener(new TextWatcher(){
public void afterTextChanged(Editable
editable) {
}
public void beforeTextChanged(CharSequence
text, int start, int count, int after)
{
}
public void onTextChanged(CharSequence
text, int start, int before, int count)
{
// 在这个地方添加你的保存文本内容的代码,如果不保存,你就等着重新输入吧
// 而且不管你输入多少次,也不会有用的,因为getView全清了~~
}
});
// 这个地方可以添加将保存的文本内容设置到EditText上的代码,会有用的~~
editText.clearFocus();
if(index!=
-1 && index == position) {
// 如果当前的行下标和点击事件中保存的index一致,手动为EditText设置焦点。
editText.requestFocus();
}
// 这个时候返回的东东,就是ListView对应行下标的那一行的内容。
return convertView;
}
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