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android内存溢出 java.lang.OutOfMemoryError

2016-07-03 13:19 513 查看
感觉做android平台的电视产品,就是一个要和OOM作斗争的路。

一个GridView,一张图片几百KB,刷几页就上百M了。

试过一些优化的办法,解决这个问题真的是个漫长的过程。

方法1:等比例缩小图片

图片质量会变成原来的四分之一

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();

options.inSampleSize = 4


方法2:对图片采用软引用,及时地进行recyle()操作

有一定作用,但是有时会空指针

SoftReference<Bitmap> bitmap;

bitmap = new SoftReference<Bitmap>(pBitmap);

if(bitmap != null){

if(bitmap.get() != null && !bitmap.get().isRecycled()){

bitmap.get().recycle();

bitmap = null;

}

}


 方法3 : 对复杂的listview进行合理设计与编码(个人感觉这个靠谱点)1. 注意重用Adapter里面的convertView,以及holder机制的运用
上述方法尝试还未成功,可用 lazy loading data

这个一般熟手都知道使用,应该有一些办法

 

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {

if (convertView == null) {

v = mInflater.inflate(resource, parent, false);

final int[] to = mTo;

final int count = to.length;

final View[] holder = new View[count];

for (int i = 0; i < count; i++) {

holder[i] = v.findViewById(to[i]);

}

v.setTag(holder);       } else {

}

}


方法4 : 单个页面,横竖屏切换N次后 OOM
1. 看看页面布局当中有没有大的图片,比如背景图之类的。去除xml中相关设置,改在程序中设置背景图(放在onCreate()方法中):

尽量不使用静态的图片和全局性的图片

在Activity destory时注意,bg.setCallback(null);
防止Activity得不到及时的释放。

Drawable bg = getResources().getDrawable(R.drawable.bg);

XXX.setBackgroundDrawable(rlAdDetailone_bg);


方法5:在页面切换时尽可能少地重复使用一些代码。比如:重复调用数据库,反复使用某些对象等等.....

方法6:Android堆内存也可以自己定义大小和优化Dalvik虚拟机的内存

网上搜的,很明显VMRuntime引用不到。

 

private final static int CWJ_HEAP_SIZE= 6*1024*1024;

private final static float TARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f;

VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE);

VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION);
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