Android消息传递之EventBus 3.0使用详解
2016-07-03 12:20
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EventBus产生需求背景:
EventBus介绍:
EventBus主要角色:
EventBus优缺点:
优点:简化组件之间的通信方式,实现解耦让业务代码更加简洁,可以动态设置事件处理线程以及优先级
缺点:目前发现唯一的缺点就是类似之前策略模式一样的诟病,每个事件都必须自定义一个事件类,造成事件类太多,无形中加大了维护成本
小结:
在做项目的时候往往需要应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。比如耗时操作,等耗时操作完成后通过Handler或Broadcast将结果通知给UI,N个Activity之间需要通过Listener通信,之前的实现方式我们在Android消息传递之组件间传递消息(二)中已经介绍过了,其实这些都可以通过EventBus轻松实现,EventBus通过发布/订阅(publish/subscribe)方式来管理事件总线。其实EventBus的实现方式更加接近上篇文章的方式二,不同的是EventBus通过注解和反射机制 将订阅者连同订阅函数保存起来,然后在发送订阅的时候 遍历订阅函数数组进行调用,其实从这方面就可以EventBus执行效率多少会受到一点影响。
EventBus介绍:
EventBus出自greenrobot,和之前大名鼎鼎的GreenDao出自同一家。之前一直使用的是2.4版本,今天我们将学习分析最新的Event 3.0,EventBus 3.0 最新的特性就是加入了注解,通过注解的方式 告知订阅函数运行在哪个线程中。 github地址:https://github.com/greenrobot/EventBus 官方文档:http://greenrobot.org/eventbus/documentation
EventBus主要角色:
Event 传递的事件对象 Subscriber 事件的订阅者 Publisher 事件的发布者 ThreadMode 定义函数在何种线程中执行
EventBus优缺点:
优点:简化组件之间的通信方式,实现解耦让业务代码更加简洁,可以动态设置事件处理线程以及优先级
缺点:目前发现唯一的缺点就是类似之前策略模式一样的诟病,每个事件都必须自定义一个事件类,造成事件类太多,无形中加大了维护成本
小结:
EventBus 3.0的使用基本上总结完了,之前一直担心EventBus通过注解或者反射会影响太多性能,随着3.0的发布这部分影响已经很小了。
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