您的位置:首页 > 其它

第二部分:Shader Authoring with HLSL(使用HLSL编写开发shader)

2016-07-01 20:26 344 查看

第二部分:Shader Authoring with HLSL(使用HLSL编写开发shader)

章节链接:

第4章
Hello, Shaders!

第5章
Texture Mapping

第6章
Lighting Models

第7章
Additional Lighting Models

第8章
Gleaming the Cube

第9章
Normal Mapping and Displacement Mapping
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: