《面试宝典》例题之模拟火车站售票程序
2016-06-20 01:50
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面试宝典第五版284页例题6
题目:创建两个线程模拟火车站两个窗口售票程序,窗口售票时间为1s,两个窗口不能同时售票
之前没写过C的多线程程序,将这道题记录于此以便日后翻看。每当程序被初始化的时候,系统就要创建一个主线程。该线程与C/C++运行期库的启动代码一道开始运行,启动代码则调用进入点函数,并且继续运行直到进入点函数返回并且C/C++运行期库的启动代码调用退出为止。对于许多应用程序来讲,这个主线程是应用程序需要的唯一线程。不过,进程能够创建更多的线程来帮助执行他们的操作。每个线程都必须有一个进入点函数,线程从这个进入点开始运行。即main、wmain、Win Main或者wWin Main。如果需要在程序中创建辅助线程,它也必定是一个类似如下的进入点函数:
DWORD WINAPI ThreadFunc(PVOID pvParam) { DWORD dwResult = 0; ...... return (dwResult); }
线程函数可以执行你想它执行的任何任务,最终线程函数到达结尾并且返回。这时,线程终止,该堆栈内存对释放。同时,线程的内核对象的使用计数被递减。
#include <Windows.h> #include <iostream> using namespace std; DWORD WINAPI Fun1(LPVOID lpParameter); DWORD WINAPI Fun2(LPVOID lpParameter); int index = 0; int tickets = 100; //全局变量tickets用来表示销售的剩余票数 int main() { HANDLE hThread1; HANDLE hThread2; //创建线程 hThread1 = CreateThread(NULL, 0, Fun1, NULL, 0, NULL); //4个参数的意思分别为:使线程使用默认的安全性、让新线程采用与调用线程一样的栈大小、指定线程的入口函数地址、 //线程创建标记,0表示让线程一旦创立就运行、新线程的ID,不需要的话为null hThread2 = CreateThread(NULL, 0, Fun2, NULL, 0, NULL); CloseHandle(hThread1); //调用CloseHandle将此线程的句柄关闭,关闭句柄时,系统会递减该线程内核对象的使用计数。 CloseHandle(hThread2); Sleep(4000); //让线程暂停运行4s system("pause"); return 0; } //线程1入口函数 DWORD WINAPI Fun1(LPVOID lpParameter) { while (TRUE) { if (tickets > 0) { Sleep(1); cout << "thread1 sell ticket : " << tickets-- << endl; } else { break; } } return 0; } //线程2的入口函数 DWORD WINAPI Fun2(LPVOID lpParameter) { while (TRUE) { if (tickets > 0) { Sleep(1); cout << "thread2 sell ticket : " << tickets-- << endl; } else { break; } } return 0; }
结果:和想象的不太一样,为什么会抢着卖票?
参考资料:
http://www.xuebuyuan.com/1470533.html
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