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MFC操作——右键弹出菜单事件

2016-06-18 12:30 351 查看
一、在资源编辑器中建立一个菜单资源    

    新建一个菜单资源,比如把菜单的ID号为IDC_POPMENU。此菜单有一项两层,即有一个可弹出的菜单项,而此菜单项的弹出内容即为将要建立的弹出式菜单的内容。至于每一个菜单项的消息映射,与一般的菜单相同。    

   

二、使用CMenu类对象    

    CMenu类的成员函数较多,但建立弹出式菜单只需用到其中几个成员函数。

1、LoadMenu函数    

    功能:从应用程序的可执行文件中加载菜单资源  

    原型:BOOL LoadMenu(UINT nIDResource);    

    其中nIDResource是菜单资源的ID号,这里用的是刚建立的IDC_POPMENU。    

2、GetSubMenu函数    

  功能:此函数用于得到子菜单的指针。  

  原型:CMenu* GetSubMenu(int nPos)const;    

  nPos为层数,0为第一层子菜单……以此类推。    

 由于我们需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到第一层子菜单的类指针。    

3、TrackPopupMenu函数

  功能:在指定位置显示弹出菜单,并跟踪所选择的项  

  原型:BOOL   TrackPopupMenu(UINT nFlags,int x,int y,CWnd* pWnd,LPCRECT lpRect=NULL);    

    其中:    

    nFlags为屏幕坐标属性和鼠标坐标属性    

    屏幕坐标属性:    

    TPM_CENTERALIGN   横向将菜单以x居中    

    TPM_LEFTALIGN   横向将菜单以x左对齐  

    TPM_RIGHTALIGN   横向将菜单以x右对齐    

    鼠标按键属性(只在响应WM_CONTEXTMENU消息时有效):    

    TPM_LEFTBUTTON   连续按?   右键不会连续弹出菜单,鼠标右键不可用于选定菜单项    

    TPM_RIGHTBUTTON   连续按鼠标右键会连续弹出菜单,鼠标右键可用于选定菜单项    

    x,y均为屏幕坐标    

    lpRect   菜单所占的区域。如果为NULL,当用户在菜单以外的区域按鼠标键时,菜单会消失

对话框右键菜单

void CListRightButtonMenuDlg::OnContextMenu(CWnd* , CPoint point)

{

 CMenu   menu;   //定义下面要用到的cmenu对象

 menu.LoadMenu(IDC_POPMENU); //装载自定义的右键菜单 

 CMenu   *pContextMenu=menu.GetSubMenu(0); //获取第一个弹出菜单,所以第一个菜单必须有子菜单 

 pContextMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point.x,point.y,   AfxGetMainWnd()); //在指定位置显示弹出菜单

}

List 控件右键菜单

void CListRightButtonMenuDlg::OnNMRclickList1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)

{

 CMenu   menu;   //定义下面要用到的cmenu对象

 menu.LoadMenu(IDC_POPMENU); //装载自定义的右键菜单 

 CMenu   *pContextMenu=menu.GetSubMenu(0); //获取第一个弹出菜单,所以第一个菜单必须有子菜单 

 CPoint point;//定义一个用于确定光标位置的位置  

    GetCursorPos(&point);//获取当前光标的位置,以便使得菜单可以跟随光标  

 pContextMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point.x,point.y,   AfxGetMainWnd()); //在指定位置显示弹出菜单

 *pResult = 0;

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