Painy's World 重写以及 杀人速写重写
2016-06-17 23:28
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来网易实习一个月了,感觉工作有可能没有那么多自由。
GRE也没考好,人还是得有点梦想。备考GRE的时候顺便更新一下过去的游戏。
毕业设计作品 潘妮的世界 感觉创意不错,画面表现和游戏机制由于没怎么上心,还有很多进步空间。
大概要更新的内容就是:
* 虚拟按键调整。
* 双操作系统融合。
* 渲染层级优化,加入存档以及接入一些外加功能。
* 最近大概没人帮我画画了。素材还得自己弄。
* 新的漫画脚本和世界观。
都是一些基于HTML5版本的更新。
然后要上线双哲组的新网站。一周做一个界面吧。
UNity移植版本暂时搁浅。
不过会启用 杀人速写 Unity 重置。
目前在导入原有的动画素材。
大概下周前会出一个版本的更新,包含手机版操作和一个关卡。
大致的移植计划是十到十二月原有内容移植完成,视我的GRE考试进度。
大概有这么些改进内容:
* 全新的人物动画
* 全新的故事和解密要素。
会作为毕业后整整一年的业余作品来处理。
上线日期放在2017年7月。
希望那时候我已经拿到了美国大学的Offer。
总之,生活不容易,保持平和。
GRE也没考好,人还是得有点梦想。备考GRE的时候顺便更新一下过去的游戏。
毕业设计作品 潘妮的世界 感觉创意不错,画面表现和游戏机制由于没怎么上心,还有很多进步空间。
大概要更新的内容就是:
* 虚拟按键调整。
* 双操作系统融合。
* 渲染层级优化,加入存档以及接入一些外加功能。
* 最近大概没人帮我画画了。素材还得自己弄。
* 新的漫画脚本和世界观。
都是一些基于HTML5版本的更新。
然后要上线双哲组的新网站。一周做一个界面吧。
UNity移植版本暂时搁浅。
不过会启用 杀人速写 Unity 重置。
目前在导入原有的动画素材。
大概下周前会出一个版本的更新,包含手机版操作和一个关卡。
大致的移植计划是十到十二月原有内容移植完成,视我的GRE考试进度。
大概有这么些改进内容:
* 全新的人物动画
* 全新的故事和解密要素。
会作为毕业后整整一年的业余作品来处理。
上线日期放在2017年7月。
希望那时候我已经拿到了美国大学的Offer。
总之,生活不容易,保持平和。
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