您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

android四大组件—Activity

2016-06-11 23:11 477 查看
android四大组件—Activity

Activity :
应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应。Activity
是所有程序的根本,所有程序的流程都运行在Activity
之中
一般一个Android
应用是由多个Activity组成的。这多个Activity
之间可以进行相互跳转
一、在Android中如何创建一个Activity呢?可以按下面步骤来做:

1、创建Activity类及相关的视图文件Layout(View),用户自己创建的Activity类需要继承自android.app.Activity类

2、配置AndroidManifest.xml文件

3、重载onCreate,绑定Activity和Layout(View)

4、为View添加必要组件,可以在XML文件中添加,也可以在程序中动态添加。

5、在onCreate()中实现初始业务逻辑,如为按钮添加事件

二、Activity的生命周期:



一、onCreate
:当活动第一次启动的时候,触发该方法,可以在此时完成活动的初始化工作。onCreate方法有一个参数,该参数可以为空( null ),也可以是之前调用onSaveInstanceState ()方法保存的状态信息。
二、 onStart
:该方法的触发表示所属活动将被展现给用户。
三、 onResume
:当一个活动和用户发生交互的时候,触发该方法。
四、 onPause
:当一个正在前台运行的活动因为其他的活动需要前台运行而转入后台运行的时候,触发该方法。这时候需要将活动的状态持久化,比如正在编辑的数据库记录等。
五、 onStop
:当一个活动不再需要展示给用户的时候,触发该方法。如果内存紧张,系统会直接结束这个活动,而不会触发 onStop 方法。 所以保存状态信息是应该在onPause时做,而不是onStop时做。活动如果没有在前台运行,都将被停止或者Linux管理进程为了给新的活动预留足够的存储空间而随时结束这些活动。因此对于开发者来说,在设计应用程序的时候,必须时刻牢记这一原则。在一些情况下,onPause方法或许是活动触发的最后的方法,因此开发者需要在这个时候保存需要保存的信息。
六、onRestart
:当处于停止状态的活动需要再次展现给用户的时候,触发该方法。
七、 onDestroy
:当活动销毁的时候,触发该方法。和onStop 方法一样,如果内存紧张,系统会直接结束这个活动而不会触发该方法。
三、Activity状态
一般认为Activity有以下四种状态:
1.活动的:当一个Activity在栈顶,它是可视的、有焦点、可接受用户输入的。Android试图尽最大可能保持它活动状态,杀死其它Activity来确保当前活动Activity有足够的资源可使用。当另外一个Activity被激活,这个将会被暂停。
2.暂停:在很多情况下,你的Activity可视但是它没有焦点,换句话说它被暂停了。有可能原因是一个透明或者非全屏的Activity被激活。当被暂停,一个Activity仍会当成活动状态,只不过是不可以接受用户输入。在极特殊的情况下,Android将会杀死一个暂停的Activity来为活动的Activity提供充足的资源。当一个Activity变为完全隐藏,它将会变成停止。
3.停止:当一个Activity不是可视的,它“停止”了。这个Activity将仍然在内存中保存它所有的状态和会员信息。尽管如此,当其它地方需要内存时,它将是最有可能被释放资源的。当一个Activity停止后,一个很重要的步骤是要保存数据和当前UI状态。一旦一个Activity退出或关闭了,它将变为待用状态。
4.待用: 在一个Activity被杀死后和被装在前,它是待用状态的。待用Acitivity被移除Activity栈,并且需要在显示和可用之前重新启动它。
四、activity的四种加载模式
  在android的多activity开发中,activity之间的跳转可能需要有多种方式,有时是普通的生成一个新实例,有时希望跳转到原来某个activity实例,而不是生成大量的重复的activity。加载模式便是决定以哪种方式启动一个跳转到原来某个Activity实例。
  在android里,有4种activity的启动模式,分别为:
  1.standard:
标准模式,一调用startActivity()方法就会产生一个新的实例。
  2.singleTop:
如果已经有一个实例位于Activity栈的顶部时,就不产生新的实例,而只是调用Activity中的newInstance()方法。如果不位于栈顶,会产生一个新的实例。
  3.singleTask:
会在一个新的task中产生这个实例,以后每次调用都会使用这个,不会去产生新的实例了。
  4.singleInstance:
这个跟singleTask基本上是一样,只有一个区别:在这个模式下的Activity实例所处的task中,只能有这个activity实例,不能有其他的实例。
  这些启动模式可以在功能清单文件AndroidManifest.xml中进行设置,中的launchMode属性。
五、四种加载模式的区别
  所属task的区别
  一般情况下,“standard”和”singleTop”的activity的目标task,和收到的Intent的发送者在同一个task内,就相当于谁调用它,它就跟谁在同一个Task中。
  除非Intent包括参数FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK。如果提供了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK参数,会启动到别的task里。
  “singleTask”和”singleInstance” 总是把要启动的activity作为一个task的根元素,他们不会被启动到一个其他task里。
  是否允许多个实例
  “standard”和”singleTop”可以被实例化多次,并且是可以存在于不同的task中;这种实例化时一个task可以包括一个activity的多个实例;
  “singleTask”和”singleInstance”则限制只生成一个实例,并且是task的根元素。
  singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不创建新的实例。
  是否允许其它activity存在于本task内
  “singleInstance”独占一个task,其它activity不能存在那个task里;
  如果它启动了一个新的activity,不管新的activity的launch mode 如何,新的activity都将会到别的task里运行(如同加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK参数)。
  而另外三种模式,则可以和其它activity共存。
  是否每次都生成新实例
  “standard”对于每一个启动Intent都会生成一个activity的新实例;
  “singleTop”的activity如果在task的栈顶的话,则不生成新的该activity的实例,直接使用栈顶的实例,否则,生成该activity的实例。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: