swift Error Handling
2016-05-31 15:03
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在 iOS 开发当中,我们会面对很多异常处理。在 Cocoa Touch 中我们使用 NSError 来进行异常处理。在新的 Swift 2.0 中,我们可以使用新的 ErrorType protocol。
在 Swift 中, enum 是最好的方法建立属于你自己的异常类型,你只要在你的 enum 中确认新的 ErrorType。
如何抛出异常
在抛出异常之前,我们需要在函数或方法的返回箭头 -> 前使用 throws 来标明将会抛出异常
声明之后, 我们需要在函数或者方法里扔出异常,很简单使用throw 就可以了
上面这段代码使用了 guard 来进行unwrap optional value。这是 Swift 2.0 提供的一个新的方法。
Guard
在 Haskell, Erlang 等语言中早已存在 guard, 在这里有更多关于它的介绍。
guard 翻译过来可以理解为守护,守卫。
在 Swift 中,guard 有点像 if 但是他们有两个非常重要的区别
guard 必须强制有 else 语句
只有在 guard 审查的条件成立,guard 之后的代码才会运行 (像守卫一样,条件不符就不让过去)。
guard 中的 else 只能执行转换语句,像 return, break, continue 或者 throws 当然你也可以在这里返后一个函数或者方法。
值得注意的是,guard的使用会提高你代码的可读性,但是也代表你的代码的执行会有非常明确的顺序性,这一点需要开发者们留心处理。
虽然我们在异常处理中提到了 guard 但是不代表它只能在异常处理中使用。它具有广泛的适用性,或许过阵子我会专门为 guard的使用写篇文章。
如何获取并处理异常?
上文讲述了如何建造抛出异常,获取和处理异常就变得很简单了。使用 do-catch 机制。
do-catch 机制简单易懂。很多编程语言也使用类似的机制进行异常处理,但是在 Swift 中有一个比较重要的特性。
catch 和 switch 一样具有 Pattern Matching 的能力。所以,使用
catch 你可以对异常的解析进行更为高级的处理
这里值得提一下在 Swift 2.0中一个跟异常处理没有关系的改进
Swift 2.0 中没有了 do-while循环,取而代之的是 repeat-while。苹果说这个改动是为了增强代码的可读性。但是我更觉得是为了让我们更舒服的使用 do-catch
不处理异常
如果我不想处理异常怎么办,或者说,我非常确定某个方法或者函数虽然声明会抛出异常,但是我自己知道我在使用时候是绝对不会抛出任何异常的。这种情况下 我们可以使用 try!
当然,如果你使用 try!,而你的方法或者函数抛出了异常,那么你会得到一个运行中异常 (runtime error) 所以我们开发者需要慎用哦。
Defer
文章结束前我们再讨论下 defer
在你的代码块就要结束前。如果你使用了 defer。 在其之中的代码就会运行。等于说,给了你最后的机会来进行一些处理。如果你熟悉 BDD 或者 TDD, 那么你可以参考他们中的 aferAll 机制
注意,如果你有多个defer 语句,他们在执行的顺序会和栈一样,最后一个进,第一个出。
总结
使用 ErrorType 的帮助建立你的异常类型
使用 throws 来声明异常,用 throw 来抛出异常
使用 do-catch 机制来获取和处理异常
在 iOS 开发当中,我们会面对很多异常处理。在 Cocoa Touch 中我们使用 NSError 来进行异常处理。在新的 Swift 2.0 中,我们可以使用新的 ErrorType protocol。
在 Swift 中, enum 是最好的方法建立属于你自己的异常类型,你只要在你的 enum 中确认新的 ErrorType。
在抛出异常之前,我们需要在函数或方法的返回箭头 -> 前使用 throws 来标明将会抛出异常
Guard
在 Haskell, Erlang 等语言中早已存在 guard, 在这里有更多关于它的介绍。
guard 翻译过来可以理解为守护,守卫。
在 Swift 中,guard 有点像 if 但是他们有两个非常重要的区别
guard 必须强制有 else 语句
只有在 guard 审查的条件成立,guard 之后的代码才会运行 (像守卫一样,条件不符就不让过去)。
guard 中的 else 只能执行转换语句,像 return, break, continue 或者 throws 当然你也可以在这里返后一个函数或者方法。
值得注意的是,guard的使用会提高你代码的可读性,但是也代表你的代码的执行会有非常明确的顺序性,这一点需要开发者们留心处理。
虽然我们在异常处理中提到了 guard 但是不代表它只能在异常处理中使用。它具有广泛的适用性,或许过阵子我会专门为 guard的使用写篇文章。
如何获取并处理异常?
上文讲述了如何建造抛出异常,获取和处理异常就变得很简单了。使用 do-catch 机制。
catch 和 switch 一样具有 Pattern Matching 的能力。所以,使用
catch 你可以对异常的解析进行更为高级的处理
Swift 2.0 中没有了 do-while循环,取而代之的是 repeat-while。苹果说这个改动是为了增强代码的可读性。但是我更觉得是为了让我们更舒服的使用 do-catch
不处理异常
如果我不想处理异常怎么办,或者说,我非常确定某个方法或者函数虽然声明会抛出异常,但是我自己知道我在使用时候是绝对不会抛出任何异常的。这种情况下 我们可以使用 try!
Defer
文章结束前我们再讨论下 defer
在你的代码块就要结束前。如果你使用了 defer。 在其之中的代码就会运行。等于说,给了你最后的机会来进行一些处理。如果你熟悉 BDD 或者 TDD, 那么你可以参考他们中的 aferAll 机制
总结
使用 ErrorType 的帮助建立你的异常类型
使用 throws 来声明异常,用 throw 来抛出异常
使用 do-catch 机制来获取和处理异常
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