您的位置:首页 > 移动开发 > Unity3D

unity中类似NGUI或UGUI的onClick方法的可以调用任何公有方法的实现

2016-05-23 22:43 579 查看
NGUI或UGUI中的onClick方法可以执行任何public方法,一直想要实现这样的一个功能。



首先在NGUI环境下,创建这样的一个类,对任何public方法的调用,代码如下:

using UnityEngine;

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

public class MyText : MonoBehaviour {

public List<EventDelegate> onClick = new List<EventDelegate>();//触发事件

// Use this for initialization

void Start () {

}

// Update is called once per frame

//事件触发方法

public void OnClick()

{

EventDelegate.Execute(onClick);

}

}

然后创建一个继承至Editor类的类放在unity的Assets/Editor文件夹下,没有这个文件夹就创建一个,类的代码如下:

[CustomEditor(typeof(MyText ), true)]

public class MyText Editor : Editor

{

protected virtual void DrawProperties()

{

MyText button = target as MyText ;

NGUIEditorTools.DrawEvents("On Click", button, button.onClick, false);

}

}

[CustomEditor(typeof(MyText ), true)]括号中的内容与上面的类名一致

接着只要调用OnClick()方法即可效果如下图:

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: