unity 中TXT文件的获取与读取
2016-05-23 10:40
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using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.IO; using UnityEngine.UI; public class shiti : MonoBehaviour { private string TxtFile; public Text[] txt; //string[] str; // Use this for initialization void Start () { TxtFile = ((TextAsset)Resources.Load("shiti")).text; print(TxtFile.Split('\n').Length); for (int i=0;i<=TxtFile.Split('\n').Length;i++) { print(TxtFile.Split('\n')[1]); txt[i].text = TxtFile.Split('\n')[i]; } } // Update is called once per frame void Update () { } }
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