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PHP扩展开发--01.编写一个helloWorld扩展

2016-05-12 14:17 746 查看

为什么要用C扩展

C是静态编译的,执行效率比PHP代码高很多。同样的运算代码,使用C来开发,性能会比PHP要提升数百倍。

另外C扩展是在进程启动时加载的,PHP代码只能操作Request生命周期的数据,C扩展可操作的范围更广。

创建扩展骨架

##本例用的php版本的是5.3.3
cd php-5.3.3/ext/
./ext_skel --extname=myfun --proto=myfun.def
##执行成功后会生成myfun的编译文件
ls myfun/
config.m4  config.w32  CREDITS  .cvsignore  EXPERIMENTAL  myfun.c  myfun.php  php_myfun.h  tests


修改config.m4

config.m4中 dnl 为注释的意思

##动态编译选项,通过.so的方式链接,去掉dnl注释
PHP_ARG_WITH(myfun, for myfun support,
[  --with-myfun             Include myfun support])
##静态编译选项,通过enable来启用,去掉dnl注释
PHP_ARG_ENABLE(myfun, whether to enable myfun support,
[  --enable-myfun           Enable myfun support])


修改完成编译下

phpize
./configure --enable-myfun
make
make install


在myfun有个php的测试脚本,执行测试下

php -d enable_dl=On myfile.php


输出结果:

Functions available in the test extension:
confirm_myfun_compiled

Congratulations! You have successfully modified ext/myfun/config.m4. Module myfun is now compiled into PHP.


其实confirm_myfun_compiled是构建工具帮我们生成的测试函数

创建helloWorld函数

现在我们来创建属于自己的函数
helloWorld()
,功能就是输出
Hello World!


vim myfun/php_myfun.h
##在PHP_FUNCTION(confirm_myfun_compiled); 下追加一行
PHP_FUNCTION(helloWorld);


实现helloworld实体

vim myfun/myfun.c

##zend_function_entry myfun_functions 补充要实现的函数

const zend_function_entry myfun_functions[] = {
PHP_FE(confirm_myfun_compiled,     NULL)           /* For testing, remove later. */
PHP_FE(helloWorld,     NULL)  /*这是补充的一行,末尾没有逗号*/
{NULL, NULL, NULL}      /* Must be the last line in myfun_functions[] */
};

##在末尾实现helloworld的内容
PHP_FUNCTION(helloWorld)
{
php_printf("Hello World!\n");
RETURN_TRUE;
}


重新编译

./configure && make && make install


测试

php -d enable_dl=On -r "dl('myfun.so');helloWorld();"
Hello World!
php -d enable_dl=On -r "dl('myfun.so');print confirm_myfun_compiled('helloWorld');"
Congratulations! You have successfully modified ext/myfun/config.m4. Module helloWorld is now compiled into PHP.


头文件分析

#ifndef PHP_MYFUN_H
#define PHP_MYFUN_H

extern zend_module_entry myfun_module_entry;
#define phpext_myfun_ptr &myfun_module_entry

#ifdef PHP_WIN32
#       define PHP_MYFUN_API __declspec(dllexport)
#elif defined(__GNUC__) && __GNUC__ >= 4
#       define PHP_MYFUN_API __attribute__ ((visibility("default")))
#else
#       define PHP_MYFUN_API
#endif

#ifdef ZTS
#include "TSRM.h"
#endif

PHP_MINIT_FUNCTION(myfun); /*当PHP被装载时,模块启动函数即被引擎调用。这使得引擎做一些例如资源类型,注册INI变量等的一次初始化。*/
PHP_MSHUTDOWN_FUNCTION(myfun);  /*当PHP完全关闭时,模块关闭函数即被引擎调用。通常用于注销INI条目*/
PHP_RINIT_FUNCTION(myfun); /*在每次PHP请求开始,请求前启动函数被调用。通常用于管理请求前逻辑。*/
PHP_RSHUTDOWN_FUNCTION(myfun); /*在每次PHP请求结束后,请求前关闭函数被调用。经常应用在清理请求前启动函数的逻辑。*/
PHP_MINFO_FUNCTION(myfun); /*调用phpinfo()时模块信息函数被呼叫,从而打印出模块信息。*/

PHP_FUNCTION(confirm_myfun_compiled);   /* For testing, remove later. */
PHP_FUNCTION(helloWorld);

#ifdef ZTS
#define MYFUN_G(v) TSRMG(myfun_globals_id, zend_myfun_globals *, v)
#else
#define MYFUN_G(v) (myfun_globals.v)
#endif

#endif  /* PHP_MYFUN_H */


confirm_myfun_compiled分析

PHP_FUNCTION(confirm_myfun_compiled)  //使用了宏PHP_FUNCTION(),该宏可以生成一个适合于Zend引擎的函数原型
{
char *arg = NULL;
int arg_len, len;
char *strg;
//获得函数传递的参数
//第一个参数是传递给函数的参数个数。通常的做法是传给它ZEND_NUM_ARGS()。这是一个表示传递给函数参数总个数的宏。
//第二个参数是为了线程安全,总是传递TSRMLS_CC宏。
//第三个参数是一个字符串,指定了函数期望的参数类型,后面紧跟着需要随参数值更新的变量列表。因为PHP采用松散的变量定义和动态的类型判断,这样做就使得把不同类型的参数转化为期望的类型成为可能。例如,如果用户传递一个整数变量,可函数需要一个浮点数,那么zend_parse_parameters()就会自动地把整数转换为相应的浮点数。如果实际值无法转换成期望类型(比如整形到数组形),会触发一个警告。
/*
类型指示符
l   long        符号整数
d   double      浮点数
s   char *, int 二进制字符串,长度
b   zend_bool   逻辑型(1或0)
r   zval *      资源(文件指针,数据库连接等)
a   zval *      联合数组
o   zval *      任何类型的对象
O   zval *      指定类型的对象。需要提供目标对象的类类型
z   zval *      无任何操作的zval
*/
//第四个参数为传递的参数数据的引用
//第五个参数为传递的参数个数
if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "s", &arg, &arg_len) == FAILURE) {  //获得函数传递的参数
return;
}

len = spprintf(&strg, 0, "Congratulations! You have successfully modified ext/%.78s/config.m4. Module %.78s is now compiled into PHP.",     "myfun", arg);

/*
通过设置RETURN_type()的方式,将返回控制到PHP。下表解释了大多数存在的宏。
RETVAL_LONG(l)  整数
RETVAL_BOOL(b)  布尔数(1或0)
RETVAL_NULL()   NULL
RETVAL_DOUBLE(d)    浮点数
RETVAL_STRING(s, dup)   字符串。如果dup为1,引擎会调用estrdup()重复s,使用拷贝。如果dup为0,就使用s
RETVAL_STRINGL(s, l, dup)   长度为l的字符串值。与上一个宏一样,但因为s的长度被指定,所以速度更快。
RETVAL_TRUE     返回布尔值true。注意到这个宏没有括号。
RETVAL_FALSE    返回布尔值false。注意到这个宏没有括号。
RETVAL_RESOURCE(r)  资源句柄。
*/
RETURN_STRINGL(strg, len, 0);
}


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