cocos2d游戏开发日记2
2016-04-26 18:08
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完成了基础的环境搭建以及尝试了几种不同的切换风格之后,开始迫不及待的进入的游戏开发的进程。
看了子龙山人的博客之后,自己用tiled map尝试制作一个横版的游戏背景。只可惜上来就触壁了。
总是说找不到图片资源,也搞不清楚是哪里出现了错误。
最后才发现,原来使用tiled map制作地图的时候,所有的tileset背景资源图片,都需要提前一步添加到resource文件中
这样程序就可以运行了
只是在运行的过程中,并不会显示已经制作好的背景图片,而是直接显示黑色的底色。。
郁闷了一上午,一点书都没看。想了半天得出一个结论,是我太高看自己了。虽然同属于ios开发,但是以前的经验并不能确保我在cocos 2d这个领域顺风顺水,是前一段时间的一帆风顺惯坏了我,让我以为自己什么都可以。现在稍微受点挫折就不行了。鄙视自己。
一会儿把工作的文档写完,继续尝试,今天争取把背景图片显示出来。。
我的《就是这么跳》,不能死在起点!!
发现tiled map不能显示地图是因为我做了个很蠢的事情,我画的地图区域在那块刚好是黑色的在地图加载到视图中,如果没有指定地图文件的位置,则默认显示的是左下角的区域我真是太2了
地图截图:
下一步,滚动视图~
看了子龙山人的博客之后,自己用tiled map尝试制作一个横版的游戏背景。只可惜上来就触壁了。
总是说找不到图片资源,也搞不清楚是哪里出现了错误。
最后才发现,原来使用tiled map制作地图的时候,所有的tileset背景资源图片,都需要提前一步添加到resource文件中
这样程序就可以运行了
只是在运行的过程中,并不会显示已经制作好的背景图片,而是直接显示黑色的底色。。
郁闷了一上午,一点书都没看。想了半天得出一个结论,是我太高看自己了。虽然同属于ios开发,但是以前的经验并不能确保我在cocos 2d这个领域顺风顺水,是前一段时间的一帆风顺惯坏了我,让我以为自己什么都可以。现在稍微受点挫折就不行了。鄙视自己。
一会儿把工作的文档写完,继续尝试,今天争取把背景图片显示出来。。
我的《就是这么跳》,不能死在起点!!
发现tiled map不能显示地图是因为我做了个很蠢的事情,我画的地图区域在那块刚好是黑色的在地图加载到视图中,如果没有指定地图文件的位置,则默认显示的是左下角的区域我真是太2了
地图截图:
下一步,滚动视图~
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