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我真的稀里糊涂混成了游戏骑引擎是程序员(中间加字为避免被搜索到)

2016-04-20 00:01 706 查看
    有些人得到得很容易,在游戏培训学校毕业就能开始做;有的人得到得稍微费事一些,干了几年之后在失去2个游戏引擎机会之后才干到.当然说的就是我啦,再往前说就是一段辛酸血泪史了.

    干了也快一个月了,弄了3周左右的摄像机路径编辑器,现在好在是能凑合用了.对WPF我还不熟,实践很少,希望今后系统做一些工具的时候我会认真去做一下.现在做的东西只是先对付一个能用的东西出来,其实对我来说就已经略略困难了.最近被安排看一个unity项目代码,写得确实很好,工业水平很高,比我高2个level.而我最近也似乎有些无所事事地松懈,享受在不怎么忙碌而且没人管的恬静工作之中.也希望这是今后几年的常态,游戏开发整天被死催那种工作我是很不喜欢,整天压力都很大,而且是干不完的活.在这个技术公司活得相对轻松些,起码不是整天加班,而且自己想进步的话机会也多得是.

  有些时候就是这样,一旦得到了之后不能忘了是怎么得到得.还是要警醒自己,还是要积极上进,不能忘却了当初自己有多么地想.还是要尽可能努力地工作,尽可能努力地多学习.不然针灸废废了.希望自己能够警醒,不能因为工作强度不大就放松,懈怠下来,起码的我还要学习高等数学和概率统计,之后还想考个什么英语的等级啥的.以后的路还长,正要往前回忆起来,我现在离我的终极目标还差得远.

  我还记得我当初给自己下的目标是学5年找到工作,10年怎么样我忘了.现在是快6年了,我有幸已经工作快5年了.如果我一直学下来个5年,我会不会学到实时渲染这块,会不会在现在这个时候找到工作,会不会适应当今这个游戏圈做游戏的做法.其实,我应该早就已经疯了.那种自己给自己的极大的压力,呼~我最近越来越忘了我从哪里来,了.如果我一直保持当初的劲头到现在,很难想象我现在会多么强大.就跟我在初中毕业时感觉的,虽然自己学习还算不错,力压品学兼优的王亮亮20分+考入矿山电工05-1班,我还觉得自己没有使出%多少的劲儿,感觉如果自己更努力会更强,我当初就疑问,为啥没有付出100%的努力,难道我这个人就是无法付出100%的努力.现在看来,如何付出更多的努力其实是一个很大的问题,差不多付出跟努力成正比,如何克制自己使自己拿出更多的时间来让自己去努力而不是去做一些让自己获得短暂愉悦的快乐事.在人成熟起来,或者在明天来看今天的自己时,要么觉得自己应该很好地做事理所当然,要么就是简单的一句,自己脑子不好使啦什么的理由就过去了,真正能把握住今天与现在进行时的人并不是很多,其实这也正是难度所在.对自己而言,这的确是,的确还是一个问题.虽然现在美其名曰做到了一个游戏引那个擎程序员,但其实离一个合格的游戏那个引擎程序员还差得很远.所以,自己还是要不断地去努力,积极地上进,来让自己变得更加优秀,不枉自己当初费出那么多时间与精神力.所以啊,那些真正值得自己去珍惜的东西,应该多花些时间去努力.

  努力工作吧,认真工作.能满足自己的学习欲望又有钱赚的好事,多么难得啊,希望自己好好把握,不能觉得一切都是理所当然.虽然还是理所当然.但是还是不能觉得一切都是理所当然......
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