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Notification Once为AppDelegate瘦身

2016-04-13 17:40 375 查看


Notification Once

前段时间整理项目中的
AppDelegate
,发现很多写在
-
application:didFinishLaunchingWithOptions:
中的代码都只是为了在程序启动时获得一次调用机会,多为某些模块的初始化工作,如:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// ...
[FooModule setup];
[[BarModule sharedInstance] setup];
// ...
return YES;
}

其实这些代码完全可以利用
Notification
的方式在自己的模块内部搞定,分享一个巧妙的方法:

/// FooModule.m
+ (void)load
{
__block id observer =
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
addObserverForName:UIApplicationDidFinishLaunchingNotification
object:nil
queue:nil
usingBlock:^(NSNotification *note) {
[self setup]; // Do whatever you want
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:observer];
}];
}

解释:

+ load
方法在足够早的时间点被调用
block 版本的通知注册会产生一个
__NSObserver *
对象用来给外部 remove 观察者
block 对 observer 对象的捕获早于函数的返回,所以若不加
__block
,会捕获到
nil
在 block 执行结束时移除 observer,无需其他清理工作
这样,在模块内部就完成了在程序启动点代码的挂载

值得注意的是,通知是在
- application:didFinishLaunchingWithOptions:
调用完成后才发送的。

顺便提下给 AppDelegate 瘦身的建议:AppDelegate 作为程序级状态变化的 delegate,应该只做路由分发的作用,具体逻辑实现代码还是应该在分别的模块中,这个文件应该保持整洁,除了
<UIApplicationDelegate>
的方法外不应该出现其他方法。

原文地址:http://blog.sunnyxx.com/2015/03/09/notification-once/
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