您的位置:首页 > 移动开发 > Unity3D

Unity 控制摄像机跟随运动物体

2016-04-13 11:28 966 查看
把以下代码绑定到摄像机

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class FollowTarget : MonoBehaviour {

public Transform playerTransform;  //把运动物体拖放到此处
private Vector3 offset;

// Use this for initialization
void Start () {

offset =  transform.position - playerTransform.position;  //计算初始物体与相机的偏移距离

}

// Update is called once per frame
void Update () {
transform.position =  playerTransform.position + offset;   //运动物体当前位置 加上 原始偏移
}
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: