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JS浏览器对象-windows对象、计时器、History对象、Location对象、Screen对象

2016-04-09 19:09 507 查看
1.window对象

(1)window对象是BOM(浏览器对象模型)的核心、window对象指当前的浏览器窗口

所有js全局对象、函数以及变量均自动成为window对象的成员

全局变量为window对象的属性

全局函数是window对象的方法

        HTML DOM的document也是window对象的属性

(2)window尺寸

window.innerHeight-浏览器窗口内部的高度

windows.innerWidth-浏览器窗口的内部宽度

(3)window方法

window.open()-打开新窗口

window.close()-关闭当前窗口

简单事例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JSDOM浏览器对象</title>
</head>
<body>
<button onclick="openW()">button</button>
<script>
window.document.write("hello");
document.write("world");//window可以不写
document.write("高度"+window.innerHeight+"宽度"+window.innerWidth);
function openW() {
//打开新窗口
//  window.open("hello.html","windowname","height=200,width=200");
// 关闭窗口
window.close();
}

</script>
</body>
</html>


2.计时器

(1)计时方法:

setInterval()间隔指定的毫秒数后不停的执行代码

clearInterval()用于停止setInterval()所执行的代码

setTimeout()暂停指定的毫秒后执行指定的代码

clearTimeout()用于停止setTimeout()所执行的代码

事例代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JSDOM浏览器对象</title>
</head>
<body onload="changeTime2()">
<p id="pid"></p>
<button onclick="stop1()">button</button>
<button onclick="stop2()">button2</button>
<script>
//var time1= window.setInterval(function () {
// changeTime();
// },1000);
// function changeTime() {
// var date=new Date();
// var a=date.toLocaleTimeString();
// document.getElementById("pid").innerHTML=a;
//}
// function stop1() {
// window.clearInterval(time1);//把上面的变量传进去

// }

var time2;
function changeTime2() {
var date=new Date();
var a=date.toLocaleTimeString();
document.getElementById("pid").innerHTML=a;
time2=window.setTimeout(function () {
changeTime2();//需要自己调用自己才能实现时间的改变
},1000);
}
function stop2() {
window.clearTimeout(time2);

}
</script>
</body>
</html>

3.History对象
window.history对象包含浏览器的历史(url)的集合

history方法:

history.back()与在浏览器点击的后退按钮相同

history.forward()与浏览器中点击的向前按钮相同

historry.go()进入历史中的某个界面

模仿简单的登录成功与否界面的跳转

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JS浏览器对象</title>
</head>
<body>
<input id="useName" type="text">
<button onclick="login()"></button>
<script>
function login() {
var useName=document.getElementById("useName").value;
if(useName=="h"){//如果用户名为h则跳转到上一个界面
history.back("js.html");
}else {
alert("you are error");
}
}
</script>
</body>
</html>

4.Location对象
(1)window.location对象用于获得当前页面的地址(URL),并把浏览器重定向到新的页面

(2)Location对象的属性

location.hostname返回当前页面的路径和文件名

location.port返回web主机的端口

location.protocol返回所使用的web协议(htto://或者https://)

location.href属性返回当前页面的URL

location.assign方法加载新的文档

事例代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JS浏览器对象</title>
</head>
<body>
<p id="pid1"></p>
<p id="pid2"></p>
<p id="pid3"></p>
<p id="pid4"></p>
<p id="pid5"></p>
<button onclick="change()">button1</button>
<button onclick="change2()">button2</button>
<script type="text/javascript">
function change() {
document.getElementById("pid1").innerHTML=location.hostname;
document.getElementById("pid2").innerHTML=location.pathname;
document.getElementById("pid3").innerHTML=location.port;
document.getElementById("pid4").innerHTML=location.protocol;
document.getElementById("pid5").innerHTML=location.href;
}
function change2() {
location.assign("http://www.baidu.com");
}
</script>
</body>
</html>

5.Screen对象
(1)window.screen对象包含有关用户屏幕的信息

  (2)属性

screen.availWidth可用屏幕宽度

screen.acailHeight可用的屏幕高度

screen.Height屏幕高度

screen.Width屏幕宽度

简单事例代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JS浏览器对象</title>
</head>
<body>
<script>
document.write(window.screen.availHeight+"</br>") ;//可以屏幕高度
document.write(window.screen.availWidth+"</br>");//可以屏幕宽度
document.write(window.screen.height+"</br>");//屏幕高度
document.write(window.screen.width);//屏幕高度
</script>
</body>
</html>
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