Unity 加载 失败 解决办法
2016-04-05 18:17
423 查看
文件读不出来?
1、string path 不对,
2、读取方式不对 应该用 www 流文件 读取
在unity中,用 www 加载 文件,加载失败,
使用的是 官方文档 指定的路径:
Application.StreamingPath 路径 加载 失败
原因是: www加载 涉及到 file读取协议
,需要 在路径前 添加 file://
OK Bingo~
1、string path 不对,
2、读取方式不对 应该用 www 流文件 读取
在unity中,用 www 加载 文件,加载失败,
使用的是 官方文档 指定的路径:
Application.StreamingPath 路径 加载 失败
原因是: www加载 涉及到 file读取协议
,需要 在路径前 添加 file://
OK Bingo~
相关文章推荐
- Unity3D研究院之手游开发中所有特殊的文件夹(assetbundle与Application.persistentDataPath)
- unity, 使导入的材质名与3dmax中一致
- Unity+Xcode7.x 提示Undefined symbols for architecture arm64:
- Unity渲染路径比较
- ubuntu12.04开启虚拟机的unity模式
- 构建ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 1.4.3+Unity4.x注入的后台管理系统(1)-前言与目录(持续更新中...)
- 构建ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 1.4.3+Unity4.x注入的后台管理系统(52)-美化EasyUI皮肤和图标
- unity3D 编辑器扩展,MenuItem 和 ContextMenu 的使用方法
- Unity 捕捉Android按键
- Unity Event&Delegate 例子
- Cacti详解
- unity3d显示圆形或异形背景
- iTween基础之Color(变换颜色)
- Unity Shader 效果学习
- 使用Mali Graphics Debugger调优Unity程序(Killer示例)
- Unity3D 烘焙 对游戏包的影响
- Unity 设置图片和屏幕的分辨率
- 联机Unity Profile技巧--mac
- Unity 5.3 官方VR教程(二) 创建第一个VR项目
- Unity 如何让using resolution为真正的分辨率