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Unity 捕捉Android按键

2016-04-05 17:12 465 查看
// 返回键

if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)))

{

//….

}

// Home键

if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Home) ))

{

//…..

}

用法

public void Update()

{

//捕捉安卓返回键

if (Application.platform == RuntimePlatform.Android && (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)))

{

gameController.ReturnStartUI();

}

}
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