指针的引用
2016-04-01 13:27
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//关于指针的引用*& //指针的引用,相当于传递的是指针的指针,这样指针的数值是可以改变的,指针指向的数据也是可以改变的 //单传递指针,不传递指针的引用,那么指针指向的数据是可以改变的,而指针本身是不可以改变的 //fun(int* pA); //pA的数值在函数返回后不会变化 //fun(int*& pA); //pA的数值在函数返回可能会发生变化,如果fun函数内部对pA赋值的话 void InitStackA(int*& p) { p = NULL; //函数返回后,p就是NULL了 } void InitStackB(int* p) { p = NULL; //函数返回后,p依然是传递进来的数值 } int main(){ int a = 1, b = 2; int *p, *q; p = &a; q = &b; InitStackA(p); //p为空 InitStackB(q); //q不变 int tt = 0; return 0; }
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