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项目2-游戏中的角色(1)

2016-03-30 17:04 141 查看


/*

*Copyright (c) 2014,烟台大学计算机学院

*All right reserved.

*文件名称:test.cpp

*作 者:韩双志

*完成日期:2016年3月30日

*版本号:v1.0

*

*问题描述:补充完整需要的成员函数,使角色能一定的规则行动或改变状态。

*输入描述:无

*输出描述:角色的歇凉和状态

/*

#include <iostream>

#include <string>

using namespace std;

class Role

{

public:

void setRole(string a,int b){name=a;blood=b;}

double attack();

double eat(double);

double beattack();

void show();

private:

string name;

int blood;

bool life;

};

void Role::show()

{

if(blood>0)

cout<<name<<"have "<<blood<<"it is alive"<<endl;

else

cout<<name<<"have "<<blood<<"it isn't alive"<<endl;

}

double Role::eat(double n)

{

blood=blood+n;

return blood;

}

double Role::attack()

{

blood=blood+1;

return blood;

}

double Role::beattack()

{

blood=blood-1;

return blood;

}

int main()

{

Role mary;

mary.setRole("Mary",4);

mary.show();

mary.attack();

mary.eat(2);

mary.beattack();

mary.beattack();

mary.show();

return 0;

}

*/

运行结果:



知识点总结:

类函数的调用

学习心得:

学会了类函数的应用和成员函数的应用
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