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第5周-项目2-游戏中的角色类(2)

2016-03-28 19:45 204 查看
问题及代码:

/*
*Copyright (c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:main.cpp
*作    者:王艺霖
*完成日期:2016年3月28日
*版 本 号:v1.0
*问题描述: 设计构造函数,使角色对象在创建时被初始化:设计析构函数,当角色对象被撤销时,得到提示。
*/

#include <iostream>
using namespace std;
class Role
{
public:
Role(string M,int x)
{
name=M;
blood=x;
};
~Role();
void show();
private:
string name;
int blood;
bool life;
};
int main()
{
Role mary("Mary",4);
Role jack("Jack",0);
mary.show();
jack.show();
return 0;
}
void Role::show()
{
if(blood>0)
cout<<name<<" has "<<blood<<" blood"<<",it is alive"<<endl;
else
cout<<name<<" has "<<blood<<" blood"<<",it is die"<<endl;
}
Role::~Role()
{
cout<<name<<"退出江湖"<<endl;
}


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