android属性动画常用方法总结
2016-03-28 15:52
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1、单一属性动画ObjectAnimator
该动画包含平移动画:
translationX、translationY
旋转动画:
rotationX、rotationY
缩放动画:
scaleX、scaleY
同时可以设置view缩放和旋转的中性点,设置时需要用到:
pivotX、pivotY
下面是简单的平移到动画的例子,其余动画与此类似:
2、多个动画可以通过以下两种方式进行组合播放,其中第二种方式可以更方便的控制动画的播放次序
3、通过xml播放属性动画
首先需要定义如下的xml文件,文件位置位于res下面的animator文件夹下
然后再代码中通过如下方式调用:
在实际开发中建议采用代码来实现属性动画,因为在代码中来实现比较简单,而且很多时候,一个属性动画的起始值是无法提前确定,需要在代码中获取到相关的值后,在开始执行对应的动画。
4、通过view本身自带的animate方法来使用属性动画:
该动画包含平移动画:
translationX、translationY
旋转动画:
rotationX、rotationY
缩放动画:
scaleX、scaleY
同时可以设置view缩放和旋转的中性点,设置时需要用到:
pivotX、pivotY
下面是简单的平移到动画的例子,其余动画与此类似:
/** 平移动画 */ private void startAnimationTranslate(View view) { ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 300); animator.setDuration(300); animator.start(); animator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { super.onAnimationEnd(animation); Toast.makeText(ObjectAnimationTestActivity.this, "动画结束了", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); }
2、多个动画可以通过以下两种方式进行组合播放,其中第二种方式可以更方便的控制动画的播放次序
/** 多种动画同时作用 */ private void startAnimationPaoperty(View view) { PropertyValuesHolder pvh1 = PropertyValuesHolder.ofFloat("translationX", 0); // 缩放系数依次为1倍,0倍,1倍,可以无限累加 PropertyValuesHolder pvh2 = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleX", 1f, 0, 1f); PropertyValuesHolder pvh3 = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleY", 1f, 0, 1f); ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(view, pvh1, pvh2, pvh3). setDuration(1000).start(); } /** 利用AnimationSet多种动画同时作用 */ private void startAnimationSet(View view) { ObjectAnimator animator1 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 0); ObjectAnimator animator2 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleX", 1f, 0, 1f); ObjectAnimator animator3 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleY", 1f, 0, 1f); AnimatorSet set = new AnimatorSet(); set.setDuration(1000); // 动画一起执行 set.playTogether(animator1, animator2, animator3); // 动画顺序执行 // set.playSequentially(List<Animator> tiems); // 一起执行 // set.play(animator1).with(animator2); // 在之前执行 // set.play(animator1).before(animator2); // 之后执行 // set.play(animator1).after(animator2); set.start(); }
3、通过xml播放属性动画
首先需要定义如下的xml文件,文件位置位于res下面的animator文件夹下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" <!-- 子动画的播放顺序,当前为同时播放,设置sequentially为从上到下顺序播放 --> android:ordering="together"> <!-- 对应objectAnimator属性 --> <objectAnimator <!-- 属性动画的作用的想的属性的名称 --> android:propertyName="scaleX" <!-- 动画的时长 --> android:duration="300" <!-- 动画的起始属性,可以为颜色、int、float值 --> android:valueFrom="#444444" <!-- 动画属性的结束值,可以为颜色、int、float值 --> android:valueTo="#ffffff" <!-- 动画延迟,开始后延迟多久执行 --> android:startOffset="30" <!-- 动画重复次数 ,默认为0,-1表示无线循环--> android:repeatCount="0" <!-- 动画重复模式 ,当前为连续重复,reverst为逆向重复--> android:repeatMode="restart" <!-- 属性类型是整形还是浮点型 如果propertyName指定的属性表示颜色 那么不需要指定该属性,系统会自动对颜色属性进行处理--> android:valueType="intType"> </objectAnimator> <!-- 对应ValueAnimator属性 --> <animator android:duration="3" android:valueFrom="#444444" android:valueTo="#ffffff" android:startOffset="30" android:repeatCount="1" android:repeatMode="restart" android:valueType="intType"> </animator> <set> <!-- 也可以放置动画集合 --> </set> </set>
然后再代码中通过如下方式调用:
/** 使用xml中定义的objectAnimator */ private void scoleX(View view) { Animator anim = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.scalex); anim.setTarget(view); anim.start(); }
在实际开发中建议采用代码来实现属性动画,因为在代码中来实现比较简单,而且很多时候,一个属性动画的起始值是无法提前确定,需要在代码中获取到相关的值后,在开始执行对应的动画。
4、通过view本身自带的animate方法来使用属性动画:
/** android3.0后可以直接对view应用属性动画 */ private void setViewAnimator(View view) { view.animate().alpha(0.5f)// 透明度 .y(300).// y轴移动到的坐标 setDuration(300).// 动画时间 withStartAction(new Runnable() { public void run() { // 动画开始时的逻辑处理 } }).withEndAction(new Runnable() { public void run() { // 动画结束时的逻辑处理 } }).start(); }
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