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animator,视图控制器的视图转化为物理世界,图片添加重力碰撞,边缘碰撞属性

2015-12-04 18:33 423 查看
//先把当前视图控制器的视图转化为真实物理世界

@property(nonatomic,strong)
UIDynamicAnimator *animator;

/**添加重力行为*/

@property(nonatomic,strong)
UIGravityBehavior *gravityBehavior;

/** 添加碰撞行为 */

@property(nonatomic,strong)
UICollisionBehavior *collisionBehavior;

//让动力世界的边缘具有碰撞属性

        _collisionBehavior.translatesReferenceBoundsIntoBoundary =
YES;

//配置重力大小

        _gravityBehavior.magnitude =
0.8;

//单独设置方向

        _gravityBehavior.angle =
M_PI_2;
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