活动的生命周期
2016-03-22 23:08
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一、返回栈
安卓是使用任务来管理活动,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也称返回栈。栈是一种后进先出的数据结构。
二、活动状态
1.运行状态,当活动位于栈顶时,这是活动是运行状态。
2.暂停状态,当活动不再处于栈顶,但仍然可见。
3.暂停状态,当活动不再处于栈顶并且完全不可见。
4.销毁状态,当活动从栈中移除后就变成了销毁状态。
三、活动的生存期
onCreate():该方法在活动第一次被创建的时候调用,应该在该方法 中完成活动的初始化操作。
onStart():该方法在活动由不可见变为可见的时候调用。
onResume():该方法在活动准备好与用户进行交互的时候调用。
onPause():该方法在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用。
onStop():该方法在活动完全不可见的时候调用。
onDestroy()“该方法在活动被销毁之前调用。
onRestart():该方法在活动由停止状态变为运行状态之前调用。
安卓是使用任务来管理活动,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也称返回栈。栈是一种后进先出的数据结构。
二、活动状态
1.运行状态,当活动位于栈顶时,这是活动是运行状态。
2.暂停状态,当活动不再处于栈顶,但仍然可见。
3.暂停状态,当活动不再处于栈顶并且完全不可见。
4.销毁状态,当活动从栈中移除后就变成了销毁状态。
三、活动的生存期
onCreate():该方法在活动第一次被创建的时候调用,应该在该方法 中完成活动的初始化操作。
onStart():该方法在活动由不可见变为可见的时候调用。
onResume():该方法在活动准备好与用户进行交互的时候调用。
onPause():该方法在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用。
onStop():该方法在活动完全不可见的时候调用。
onDestroy()“该方法在活动被销毁之前调用。
onRestart():该方法在活动由停止状态变为运行状态之前调用。
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