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异常控制try-throw-catch用法小结

2016-03-09 21:44 260 查看
1、基础介绍

try

{

//程序中抛出异常

throw value;

}

catch(valuetype v)

{

//例外处理程序段

}

语法小结:throw抛出值,catch接受,当然,throw必须在“try语句块”中才有效。

2、深入throw:

(i)、程序接受到throw语句后就会自动调用析构器,把该域(try后的括号内)对象clean
up,然后再进

入catch语句(如果在循环体中就退出循环)。

这种机制会引起一些致命的错误,比如,当“类”有指针成员变量时(又是指针!),在 “类的构建器

”中的throw语句引起的退出,会导致这个指针所指向的对象没有被析构。这里很基础,就不深入了,提

示一下,把指针改为类就行了,比如模板类来代替指针,在模板类的内部设置一个析构函数。

(ii)、语句“throw;”抛出一个无法被捕获的异常,即使是catch(...)也不能捕捉到,这时进入终止函数。

3、深入catch:

一般的catch出现的形式是:

try{}

catch(except1&){}

catch(except2&){}

catch(...){} //接受所有异常

一般都写成引用(except1&),原因很简单,效率。

问题a:抛出异常,但是catch不到异常怎么办?(注意没有java类似的finally语句)

在catch没有捕获到匹配的异常的时候,会调用默认的终止函数。可以调用set_terminate()来设置终止函数,参数是一个函数指针,类型是:void
(*terminate)()。

4、try一个函数体,形式如下

void fun(type1,type2) try----try放在函数体后

{

函数定义

}

catch(typeX){}

这个用法的效果就相当于:

void fun()

{

try{函数定义}

}

5、throw一个函数体,形式如下:

void fun (); // 能抛出任何类型的异常

void fun () throw(except1,except2,except3)

// 后面括号里面是一个异常参数表,本例中只能抛出这3中异常

void fun () throw() // 参数表为空,不能抛出异常

问题b:假设fun()中抛出了一个不在“异常参数表”中的异常,会怎么样?

答:调用set_terminate()中设定的终止函数。然而,这只是表面现象,实际上是调用默认的unexpected()函数,然而这个默认的unexpected()调用了set_terminate()中设定的终止函数。可以用set_unexpected()来设置unexpected,就像set_terminate()一样的用法,但是在设定了新的“unexpected()”之后,就不会再调用set_terminater中设定的终止函数了。
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