软件测试第一次作业
2016-03-07 21:31
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题目:简要描述一次在项目设计中出现过的错误,以及最终是如何更正该错误的。
学习至今,在对软件工程项目的学习和使用过程中,我遇到过很多次问题,每一次都会不一样,而让我印象最为深刻的一次就是二年级下学期参与的安卓应用开发时出现的一次错误。
当时我们小组计划编写一个叫做“for-Entertainment”的安卓应用,应用涵盖了天气、新闻、小游戏(围住神经猫)三个部分。当时我天气部分代码和整体UI设计,而这个问题就出在UI设计的jpg图使用上。当时我首次将制作完成的图和图标放进项目文件夹下,并在代码中引用这些图片,一开始软件并没有出现任何错误,但当我们对成品进行安装和试用时,应用的游戏部分始终进入不了,点击进入后立刻闪退。我和负责游戏代码的同学反复查找代码,并没有发现能解决这个问题的方法。最后,我们只能上网寻找相似案例,最终才发现,问题出在了设计图的大小上,安卓应用设计要求使用的图层像素不能过大,否则无法正常运行。最后困扰了我们很久的问题通过简单地修改像素就被解决了。
相比于日常学习中遇到的其他错误,这个错误虽然没有太多的技术和知识特征,但却给了我很深的印象,在软件开发的过程中,有时候并不是我们认认真真去敲好每行代码就能实现的,在实际的操作和使用中,我们会遇到各种各样的问题。遇到不同的问题时,我们应该从不同的角度去考虑,不应该钻牛角尖,认真思考每个可能出错的情况,慢慢去验证才能最终找到问题所在,才能及时改正问题。
学习至今,在对软件工程项目的学习和使用过程中,我遇到过很多次问题,每一次都会不一样,而让我印象最为深刻的一次就是二年级下学期参与的安卓应用开发时出现的一次错误。
当时我们小组计划编写一个叫做“for-Entertainment”的安卓应用,应用涵盖了天气、新闻、小游戏(围住神经猫)三个部分。当时我天气部分代码和整体UI设计,而这个问题就出在UI设计的jpg图使用上。当时我首次将制作完成的图和图标放进项目文件夹下,并在代码中引用这些图片,一开始软件并没有出现任何错误,但当我们对成品进行安装和试用时,应用的游戏部分始终进入不了,点击进入后立刻闪退。我和负责游戏代码的同学反复查找代码,并没有发现能解决这个问题的方法。最后,我们只能上网寻找相似案例,最终才发现,问题出在了设计图的大小上,安卓应用设计要求使用的图层像素不能过大,否则无法正常运行。最后困扰了我们很久的问题通过简单地修改像素就被解决了。
相比于日常学习中遇到的其他错误,这个错误虽然没有太多的技术和知识特征,但却给了我很深的印象,在软件开发的过程中,有时候并不是我们认认真真去敲好每行代码就能实现的,在实际的操作和使用中,我们会遇到各种各样的问题。遇到不同的问题时,我们应该从不同的角度去考虑,不应该钻牛角尖,认真思考每个可能出错的情况,慢慢去验证才能最终找到问题所在,才能及时改正问题。
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