cocos2dx 按钮与标签
2016-03-04 19:07
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[code] cc.ui.UIPushButton.new("res/start.png") :align(display.CENTER, display.cx, display.cy) --锚点,x, y :addTo(self):addButtonClickedEventListener(function() --点击事件 cc.Director:getInstance():pushScene(import("app.scenes.GameScene").new()) end);
添加Button(2):
[code]_a = ccui.Button:create("Button.png"); _a:setPosition(cc.p(size.width - _a:getContentSize().width, 0)); self:addChild(_a); _a:addTouchEventListener(function(touch, event) end);
添加Label:
[code] self._score = cc.ui.UILabel.new({text = tostring(self._scoreValue), size = 50}) --标签内容,大小 :align(display.LEFT_TOP, 10, display.height - 10) :addTo(self);
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