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cocos2dx Action 特效

2016-03-04 01:08 507 查看
动画特效的使用:



[code]local role = cc.NodeGrid:create();
role:addChild(display.newSprite("luo.jpg"));
role:addTo(self):center();

role:runAction(cc.Shaky3D:create(10, cc.size(100, 100), 5, false));      \\时间,网格大小,抖动幅度
role:runAction(cc.ShakyTiles3D:create(10,cc.size(100, 100), 5, false));  \\时间,网格大小,抖动幅度
role:runAction(cc.ShuffleTiles:create(1, cc.size(100, 100),5));           \\时间,网格大小,抖动幅度
role:runAction(cc.TurnOffTiles:create(1, cc.size(100, 100)));             \\时间,网格大小
role:runAction(cc.Waves3D:create(2,cc.size(100, 100), 5, 10));            \\时间,网格大小,抖动频率,抖动幅度
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