cocos2dx Action 特效
2016-03-04 01:08
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动画特效的使用:
[code]local role = cc.NodeGrid:create(); role:addChild(display.newSprite("luo.jpg")); role:addTo(self):center(); role:runAction(cc.Shaky3D:create(10, cc.size(100, 100), 5, false)); \\时间,网格大小,抖动幅度 role:runAction(cc.ShakyTiles3D:create(10,cc.size(100, 100), 5, false)); \\时间,网格大小,抖动幅度 role:runAction(cc.ShuffleTiles:create(1, cc.size(100, 100),5)); \\时间,网格大小,抖动幅度 role:runAction(cc.TurnOffTiles:create(1, cc.size(100, 100))); \\时间,网格大小 role:runAction(cc.Waves3D:create(2,cc.size(100, 100), 5, 10)); \\时间,网格大小,抖动频率,抖动幅度
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