unity中的WWW通讯问题
2016-03-01 14:47
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网上很多写到WWW的问题。
一、局限性比较大,使用不方便
二、WWW类的使用不符合微软的命名规范
三、在大量并发使用WWW类会发生"Too Many
Threads"的异常
确实有些,毕竟是个轻量级的,而且貌似只是为了下载所用。
之前在项目中,使用WWW来进行http的GET和POST访问接口。发现了个新问题。
因服务器接口那边设置了多个Set-Cookie。
如下:
set-cookie:_l_g_=Ug%3D%3D;domain=.xxxx.com;Path=/
set-cookie:_nk_=sb33060418;domain=.xxxx.com;Path=/
因为WWW里的responseheader是个字典表,所以键不能重复,因此值只能获取到一个。这样就不能满足我们的要求。
目前能够想到的唯一办法只能使用第三方的通信库了。。。
一、局限性比较大,使用不方便
二、WWW类的使用不符合微软的命名规范
三、在大量并发使用WWW类会发生"Too Many
Threads"的异常
确实有些,毕竟是个轻量级的,而且貌似只是为了下载所用。
之前在项目中,使用WWW来进行http的GET和POST访问接口。发现了个新问题。
因服务器接口那边设置了多个Set-Cookie。
如下:
set-cookie:_l_g_=Ug%3D%3D;domain=.xxxx.com;Path=/
set-cookie:_nk_=sb33060418;domain=.xxxx.com;Path=/
因为WWW里的responseheader是个字典表,所以键不能重复,因此值只能获取到一个。这样就不能满足我们的要求。
目前能够想到的唯一办法只能使用第三方的通信库了。。。
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