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Animation动画详解(八)——PropertyValuesHolder与Keyframe

2016-02-26 22:32 671 查看
前言:只有比牛人跑的更快,才有可能追上他的脚步。

前几篇给大家讲了ValueAnimator、ObjectAnimator的知识,讲解了它们ofInt(),ofFloat(),ofObject()函数的用法。细心的同学可能会注意到,ValueAnimator、ObjectAnimator除了这些创建Animator实例的方法以外,都还有一个方法:

/**
 * valueAnimator的
 */
public static ValueAnimator ofPropertyValuesHolder(PropertyValuesHolder... values) 
/**
 * ObjectAnimator的
 */
public static ObjectAnimator ofPropertyValuesHolder(Object target,PropertyValuesHolder... values)
也就是说ValueAnimator和ObjectAnimator除了通过ofInt(),ofFloat(),ofObject()创建实例外,还都有一个ofPropertyValuesHolder()方法来创建实例,这篇文章我就带大家来看看如何通过ofPropertyValuesHolder()来创建实例的。
由于ValueAnimator和ObjectAnimator都具有ofPropertyValuesHolder()函数,使用方法也差不多,相比而言,ValueAnimator的使用机会不多,这里我们就只讲ObjectAnimator中ofPropertyValuesHolder()的用法。相信大家懂了这篇以后,再去看ValueAnimator的ofPropertyValuesHolder(),也应该是会用的。
在这篇文章的最后,我们通过本篇内容做了一个电话响铃的效果,效果图如下:



(录的图片效果不好,实际显示时抖的是更厉害的,大家可以看源码效果)

一、PropertyValuesHolder

1、概述

PropertyValuesHolder这个类的意义就是,它其中保存了动画过程中所需要操作的属性和对应的值。我们通过ofFloat(Object target, String propertyName, float… values)构造的动画,ofFloat()的内部实现其实就是将传进来的参数封装成PropertyValuesHolder实例来保存动画状态。在封装成PropertyValuesHolder实例以后,后期的各种操作也是以PropertyValuesHolder为主的。
说到这里,大家就知道这个PropertyValuesHolder是有多有用了吧,上面我们也说了,ObjectAnimator给我们提供了一个口子,让我们自己构造PropertyValuesHolder来构造动画。

public static ObjectAnimator ofPropertyValuesHolder(Object target,PropertyValuesHolder... values)
PropertyValuesHolder中有很多函数,有些函数的api等级是11,有些函数的api等级是14和21;
高api的函数我们就不讲了,只讲讲api 11的函数的用法。有关各个函数的api等级,大家可以参考《Google文档:PropertyValuesHolder》
首先,我们来看看创建实例的函数:
public static PropertyValuesHolder ofFloat(String propertyName, float... values)
public static PropertyValuesHolder ofInt(String propertyName, int... values) 
public static PropertyValuesHolder ofObject(String propertyName, TypeEvaluator evaluator,Object... values)
public static PropertyValuesHolder ofKeyframe(String propertyName, Keyframe... values)
这里总共有四个创建实例的方法,这一段我们着重讲ofFloat、ofInt和ofObject的用法,ofKeyframe我们单独讲。

2、PropertyValuesHolder之ofFloat()、ofInt()

(1)ofFloat()、ofInt()

我们先来看看它们的构造函数:
public static PropertyValuesHolder ofFloat(String propertyName, float... values)
public static PropertyValuesHolder ofInt(String propertyName, int... values)
其中:

propertyName:表示ObjectAnimator需要操作的属性名。即ObjectAnimator需要通过反射查找对应属性的setProperty()函数的那个property.
values:属性所对应的参数,同样是可变长参数,可以指定多个,还记得我们在ObjectAnimator中讲过,如果只指定了一个,那么ObjectAnimator会通过查找getProperty()方法来获得初始值。不理解的同学请参看《Animation动画详解(七)——ObjectAnimator基本使用》
大家看这些参数是不是很眼熟,让我们看一下ObjectAnimator的ofFloat是怎么样的:
public static ObjectAnimator ofFloat(Object target, String propertyName, float... values);
看到没,在ObjectAnimator.ofFloat中只比PropertyValuesHolder的ofFloat多了一个target,其它都是完全一样的!
好了,我们在讲完PropertyValuesHolder的ofFloat函数以后,我们再来看看如何将构造的PropertyValuesHolder实例设置进ObjectAnimator吧。

(2)、ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder()

在开篇时,我们也讲了ObjectAnimator给我们提供了一个设置PropertyValuesHolder实例的入口:
public static ObjectAnimator ofPropertyValuesHolder(Object target,PropertyValuesHolder... values)
其中:
target:指需要执行动画的控件
values:是一个可变长参数,可以传进去多个PropertyValuesHolder实例,由于每个PropertyValuesHolder实例都会针对一个属性做动画,所以如果传进去多个PropertyValuesHolder实例,将会对控件的多个属性同时做动画操作。

(3)、示例

下面我们就举个例子来如何通过PropertyValuesHolder的ofFloat、ofInt来做动画的。
效果图如下:



这个动画很简单,就是在点击按钮的时候,给textView做动画,框架代码就不再讲了,我们主要来看看操作textview动画的代码。
动画代码为:
PropertyValuesHolder rotationHolder = PropertyValuesHolder.ofFloat("Rotation", 60f, -60f, 40f, -40f, -20f, 20f, 10f, -10f, 0f);
PropertyValuesHolder colorHolder = PropertyValuesHolder.ofInt("BackgroundColor", 0xffffffff, 0xffff00ff, 0xffffff00, 0xffffffff);
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(mTextView, rotationHolder, colorHolder);
animator.setDuration(3000);
animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
animator.start();
在这里,我们创建了两个PropertyValuesHolder实例,第一个rotationHolder:
PropertyValuesHolder rotationHolder = PropertyValuesHolder.ofFloat("Rotation", 60f, -60f, 40f, -40f, -20f, 20f, 10f, -10f, 0f);
使用ofFloat函数创建,属性值是Rotation,对应的是View类中SetRotation(float rotation)函数。后面传进去很多值,让其左右摆动。
第二是动画是改变背景色的colorHolder
PropertyValuesHolder colorHolder = PropertyValuesHolder.ofInt("BackgroundColor", 0xffffffff, 0xffff00ff, 0xffffff00, 0xffffffff);
这里使用的是ofInt函数创建的,它操作的属性是BackgroundColor,对应的是View类中的setBackgroundColor(int color)函数,后面传进去的16进制颜色值让其在这些颜色值间变化。有关颜色值的变化,大家可以参考《Animation动画详解(七)——ObjectAnimator基本使用》中第三部分《常用函数》
最后通过ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder将rotationHolder、colorHolder设置给mTextView,构造出ObjectAnimator对象。然后开始动画即可
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(mTextView, rotationHolder, colorHolder);
animator.setDuration(3000);
animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
animator.start();
好了,到这里有关PropertyValuesHolder的ofInt和ofFloat函数的用法就讲完了,大家可以看到PropertyValuesHolder使用起来也很容易,下面我们再来看看PropertyValuesHolder的ofObject的使用方法。
源码在文章底部给出

3、PropertyValuesHolder之ofObject()

(1)、概述

我们先来看一下ofObject的构造函数
public static PropertyValuesHolder ofObject(String propertyName, TypeEvaluator evaluator,Object... values)
propertyName:ObjectAnimator动画操作的属性名;
evaluator:Evaluator实例,Evaluator是将当前动画进度计算出当前值的类,可以使用系统自带的IntEvaluator、FloatEvaluator也可以自定义,有关Evaluator的知识,大家可以参考《Animation动画详解(五)——ValueAnimator高级进阶(一)》
values:可变长参数,表示操作动画属性的值
它的各个参数与ObjectAnimator.ofObject的类似,只是少了target参数而已
public static ObjectAnimator ofObject(Object target, String propertyName,TypeEvaluator evaluator, Object... values)

(2)、示例

下面我们就讲讲PropertyValuesHolder.ofObject()函数的用法
本示例的效果图如下:



这里实现的效果与《Animation动画详解(六)——ValueAnimator高级进阶(二)》实现的效果相同,即通过自字义的CharEvaluator来自动实现字母的改变与计算。
首先是自定义一个CharEvaluator,通过进度值来自动计算出当前的字母:

public class CharEvaluator implements TypeEvaluator<Character> {
    @Override
    public Character evaluate(float fraction, Character startValue, Character endValue) {
        int startInt  = (int)startValue;
        int endInt = (int)endValue;
        int curInt = (int)(startInt + fraction *(endInt - startInt));
        char result = (char)curInt;
        return result;
    }
}
有关数字与字符间转换的原理已经在《Animation动画详解(六)——ValueAnimator高级进阶(二)》讲述,就不再细讲。这个CharEvaluator也是直接从这篇文章中拿过来的,强烈建议大家对这个系列文章从头开始看。
从CharEvaluator中可以看出,从CharEvaluator中产出的动画中间值类型为Character类型。TextView中虽然有setText(CharSequence text) 函数,但这个函数的参数类型是CharSequence,而不是Character类型。所以我们要自定义一个类派生自TextView来改变TextView的字符
public class MyTextView extends TextView {
    public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }
    public void setCharText(Character character){
        setText(String.valueOf(character));
    }
}
在这里,我们定义了一个方法setCharText(Character character),参数就是Character类型,我们知道这个方法所对应的属性是CharText;
最后MyActivity,在点击按钮的时候开始动画,核心代码为:
public class MyActivity extends Activity {
    private Button btn;
    private TextView mTextView;
    private MyTextView mMyTv;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        mMyTv = (MyTextView)findViewById(R.id.mytv);
        btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                doOfObjectAnim();
            }
        });
    }

    private void doOfObjectAnim(){
        PropertyValuesHolder charHolder = PropertyValuesHolder.ofObject("CharText",new CharEvaluator(),new Character('A'),new Character('Z'));
        ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(mMyTv, charHolder);
        animator.setDuration(3000);
        animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
        animator.start();
    }
}
这部分代码,很好理解,在点击按钮的时候执行doOfObjectAnim()方法:
PropertyValuesHolder charHolder = PropertyValuesHolder.ofObject("CharText",new CharEvaluator(),new Character('A'),new Character('Z'));
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(mMyTv, charHolder);
animator.setDuration(3000);
animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
animator.start();
首先是根据PropertyValuesHolder.ofObject生成一个PropertyValuesHolder实例,注意它的属性就是CharText,所对应的set函数就是setCharText,由于CharEvaluator的中间值是Character类型,所以CharText属性所对应的完整的函数声明为setCharText(Character character);这也就是我们为什么要自定义一个MyTextView原因,就是因为TextView中没有setText(Character character)这样的函数。
然后就是利用ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder生成ObjectAnimator实例了,最后就是对animator设置并start了,没什么难度,就不再讲了。
源码在文章底部给出 下面就开始最重要的部分了,有关KeyFrame的知识。

二、Keyframe

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