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React Native-10.React Native Image组件详解

2016-02-19 10:25 274 查看

Image组件简介

老话说,没图你说个xx,可见图片在用户感官上的重要性。RN中,Image组件目前支持的属性如下:

resizeMode : 枚举类型,(cover,contain,stretch)。表示图片适应的模式。

source: 图片的引用地址,值为:{uri: string}。如果是本地的静态资源,需要使用 require(`image!name`)包裹。

defaultSource : iOS支持的属性,表示默认的图片地址。如果网络图片加载完成,将取代defaultSource。

onLoad: iOS支持的属性,加载成功时触发该事件。

onLoadEnd:iOS支持的属性,不管是加载成功还是失败,都会触发该事件。

onLoadStart:iOS支持的属性,加载开始时触发该事件。

onProgress: iOS支持的属性,加载过程中的进度事件。

加载网络图片

我们做一个图片浏览器的小demo :



RN中不像web开发那样会默认显示图片,在浏览器中,图片的大小开始是0*0,当图片下载完成后,会按照图片的大小渲染,这时你就会看到图片的加载闪烁,但这是不好的用户体验,因此,在RN中,Image组件的默认大小是0,是不显示图片的。我们需要给定图片的宽高或者知道图片的宽高财能展示图片。因此,我们一开始就可以是用占位符来代替,这样就没有了web的闪烁。这里我们设置主题的图片模式为 resizeMode = “contain”,这样的话,我们的图片就会在指定大小内适应缩放。source的值为{uri: this.state.imgs[this.state.count]},其中uri是根据this.state.count变化的,this.state.count代表数组中的索引。代码如下:

'use strict';
var React = require('react-native');
var {
AppRegistry,
StyleSheet,
Text,
View,
Image,
TouchableOpacity,
} = React;

var imgs = [

'http://pic15.nipic.com/20110702/1410048_183203957000_2.jpg',
'http://pic1a.nipic.com/2008-10-06/20081069818327_2.jpg',
'http://pic17.nipic.com/20111019/7745445_223209748000_2.jpg',
]

var MyImage = React.createClass({
getInitialState : function(){
var imgs = this.props.imgs;
return{
imgs : imgs,
count : 0,
};
},
goNext : function(){
var count = this.state.count;
count++;
if(count < imgs.length){
this.setState({
count: count
});
}
},
goPreview: function() {
var count = this.state.count;
count--;
if(count >= 0){
this.setState({
count:count
});
}
},
render: function(){
return(
<View style = {[styles.flex,{marginTop: 25}]}>
<View style = {[styles.image]}>
<Image style = {styles.img}
source = {{uri:this.state.imgs[this.state.count]}}
resizeMode = "contain"/>
</View>
<View style = {styles.btns}>
<TouchableOpacity onPress = {this.goPreview}
style = {[styles.btn]}>
<Text>
上一张
</Text>
</TouchableOpacity>
<TouchableOpacity onPress = {this.goNext}
style = {[styles.btn]}>
<Text>
下一张
</Text>
</TouchableOpacity>
</View>

</View>
);
}
})

var styles = StyleSheet.create({

flex: {
flex: 1,
alignItems: 'center',
},
image: {
borderWidth: 1,
width:300,
height: 200,
borderRadius: 5,
justifyContent: 'center',
alignItems: 'center',
},
img : {
height: 150,
width: 200,
},
btns : {
flexDirection: 'row',
justifyContent: 'center',
marginTop :20,
},
btn : {
width : 60,
height: 30,
borderColor: '#0089ff',
borderWidth: 1,
justifyContent: 'center',
alignItems : 'center',
borderRadius : 3,
marginRight: 20,
}

})

var wxsPrj = React.createClass({

render: function() {
return (
<View sytle = {[styles.flex,{marginTop:40}]}>
<MyImage imgs = {imgs}></MyImage>
</View>
);
}
})

AppRegistry.registerComponent('wxsPrj', () => wxsPrj);


效果:



加载本地图片

先说语法:

//好的加载方式
<Image source = {require(image!imageName)}/>

//不好的加载方式
var icon = this.props.active ? 'imageName' : 'imageName2';
<Image source = {require('image!'+icon)}>

//好的加载方式
var icon = this.props.active ? require('image!imageName'):require('image!imageName2');
<Image source = {icon}/>


第二种之所以不好,是因为它运行时去分析静态资源,这个没有必要。

在项目中添加本地图片,需要重启模拟器才可以看到效果。
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