cocos2d 编译显示MSBuild3073
2016-02-18 15:25
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初学cocos,编译时发现问题
严重性 代码
说明 项目 文件
行 禁止显示状态
错误 MSB3073
命令“if not exist "E:\workspace_cocos\TestHelloWorld\proj.win32\Debug.win32\" mkdir "E:\workspace_cocos\TestHelloWorld\proj.win32\Debug.win32\"
xcopy /Y /Q "D:\Cocos\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.10\prebuilt\win32\*.*" "E:\workspace_cocos\TestHelloWorld\proj.win32\Debug.win32\"
:VCEnd”已退出,代码为 4。 TestHelloWorld
C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppCommon.targets
128
发生这种问题的原因很简单,就是因为当前有正在运行的程序,把现在正在运行的程序关闭,再重新编辑就OK了。
严重性 代码
说明 项目 文件
行 禁止显示状态
错误 MSB3073
命令“if not exist "E:\workspace_cocos\TestHelloWorld\proj.win32\Debug.win32\" mkdir "E:\workspace_cocos\TestHelloWorld\proj.win32\Debug.win32\"
xcopy /Y /Q "D:\Cocos\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.10\prebuilt\win32\*.*" "E:\workspace_cocos\TestHelloWorld\proj.win32\Debug.win32\"
:VCEnd”已退出,代码为 4。 TestHelloWorld
C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppCommon.targets
128
发生这种问题的原因很简单,就是因为当前有正在运行的程序,把现在正在运行的程序关闭,再重新编辑就OK了。
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