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Android 事件分发keyEvent、touchEvent、hoverEvent

2016-02-17 16:02 537 查看


1、概述

上节介绍了android tv app 与android mobile app 的一些表现形式的不同。在实际编程中需要很多的焦点处理,而焦点处理有经常是在事件传递函数内处理的。所以本节做个android 事件传递与焦点处理的小结。另既然描述到android事件传递不可避免就涉及到了android手势拦截。这也是对原有知识认识的一个补充,因为之前涉及到安卓事件传递就是为了做手势拦截,以至于当看到代码在手势分发函数里处理tv的焦点,与界面移动填充时。一时有点迷糊,为什么是写在dispathKeyEvent里不是写在onInterceptTouchEvent里。原因就是因为这是在事件传递流程里处理焦点,而不是在事件传递流程里拦截事件。

 

2、Android简单的事件传递流程

提到android事件传递流程肯定会涉及到几个以下几个函数

函数

说明

备注

dispathTouchEvent (MotionEvent ev)

事件分发(手势分发)

触摸屏-手机

dispatchKeyEvent(KeyEvent event)

事件分发

遥控- tv

onInterceptTouchEvent

事件拦截(手势拦截)

返回true: 事件被拦截,事件传递给自己的

onTouchEvent

返回false:事件继续传递

ViewGroup才有

onTouchEvent

事件处理

返回true:事件被消费终止传递

返回false:继续传递

 

                                                        表1

Android事件传递有两种事件,一种是触摸屏的触摸事件,一种就是按键事件,键盘模式和遥控就用这种,不在熬述。dispathTouchEvent 和 dispatchKeyEvent 走的流程是一样的。

事件传递流程细节与源码的分析,网上有很多详细的描述,有些说的也是云里雾里,结合实际项目中的使用并参考:

PRE_andevcon_mastering-the-android-touch-system

事件传递从Activity的事件分发函数开始dispath… 如果没有事件消费最终在回到activty的ontouchEvent在子view被消费了,那就不会传到这个函数。

 

简单的Down事件的传递如下图和表1结合看:(事件未被消费)



                                                                                         图1

 



                                                                                        图2

       关于拦截:对于拦截down事件后move/up 事件的传递比较复杂,实际使用中只要知道哪个view 是没有down事件的也就没有move/up 而且在实际项目中自己拦截的是move事件。onInterceptTouchEvent

public booleanonInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)

事件拦截函数onInterceptTouchEvent是ViewGroup才有的函数。事件拦截(手势拦截)也是在自定义ViewGroup时才要做的。实际情况遇到的是,,对于move事件在一些边界使用条件的时候要决定是让ViewGroup自己处理还是childView来处理。其中通过返回值确定是否拦截,false继续传递,true拦截给自己,流程见图1,图2。

 

 

3、dispathKeyEvent 与 dispathTouchEvent

事件分发函数,也是事件流程的调度函数。基类的dispath…函数决定了事件传递的方式,里面有涉及到调用onInterceptTouchEvent,和onTouchEvent函数。

做自定ViewGroup事件拦截是不需要重写dispath…的只要重写onInterceptTouchEvent这个函数就可以。所以之前也比较少见重写dispath…

但是在tv app里好多地方是重写了该函数。开始的时候有点不明白为什么写在这里,后来看到每个dispathKeyEvent 函数都有调用super.dispathKeyEvent就明白了,重写dispathKeyEvent并没有影响事件的分发。只是相当于一个钩子挂在事件传递流程上来处理:点击按键手势时理焦点效果与界面效果,

 

4、焦点处理

手机app开发时焦点处理比较少,有就是editText有时候需要获取下焦点,或者移除下,其实也比较少处理。Tv里就比较多要处理,这里罗列下几个焦点处理函数

Activity

 

View currentView = getCurrentFocus();

 

ViewGroup

 

View currentView = findFocus();

 

View

 

currentView.focusSearch(direction);

找到指定方向最近的一个可获取焦点的view 如果没有返回null

setClickedAble

 

setFocusAble

电视遥控器,走key事件:

dispatchKeyEventPreIme、dispatchKeyEvent、onKeyDown、view.onKeyListener、view.onClickListener

> 对于key事件来说只有两个action:KeyEvent.ACTION_DOWN和KeyEvent.ACTION_UP

> Activity的dispatchKeyEvent 作为一切事件的入口。

[java]
view plain
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public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {  
    onUserInteraction();  
    Window win = getWindow();  
    if (win.superDispatchKeyEvent(event)) {  
        return true;  
    }  
    View decor = mDecor;  
    if (decor == null) decor = win.getDecorView();  
    return event.dispatch(this, decor != null  
            ? decor.getKeyDispatcherState() : null, this);  
}  

public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
onUserInteraction();
Window win = getWindow();
if (win.superDispatchKeyEvent(event)) {
return true;
}
View decor = mDecor;
if (decor == null) decor = win.getDecorView();
return event.dispatch(this, decor != null
? decor.getKeyDispatcherState() : null, this);
}
 上面是Activity中的源码。上面的代码说如果window自己消费了事件,那么return true。通常我们也不能把系统的window类改成这样。

那么就会将事件分发给decorView。(activity的decorView下的android.id.content就是咱们自己的layout的上层,是一个FrameLayout。)

> 在Activity的dispatchKeyEvent 消费某一事件(即return true)后,那onKeyDown则接收不到该事件

不消费则 return super.dispatchKeyEvent(event);  (通常重写事件时,会有默认的返回方式,一般直接写最后,需要特殊处理并消费的地方才return true)

> 在View中:onKeyPreIme、onKeyDown、onKeyLongPress、onKeyUp、onKeyMultiple、onKeyShortcut(不清楚作嘛的)

还有dispatchKeyEventPreIme、dispatchKeyEvent

> 在ViewGroup中:dispatchKeyEventPreIme、dispatchKeyEvent

> dispatchKeyEventPreIme(在键盘Ime接收前执行)  会比 dispatchKeyEvent先执行,一般如果没有键盘输入的界面,重写任意一个都可以

> onClick:在一个完整的action_down和action_up周期后,才会执行onClick

> onKeyDown、onKeyListener 基本是一样的,只是看使用时候的范围,是要监听Activity,还是某一Layout,还是某一个View

总结:dispatch的会先执行,再到onKey;从Activity>ViewGroup(各式Layout)>view;  从action_down>action_up。

一个action_down,从activity的dispatch 往下分发,到viewGroup的dispatch。

dispath中return true,事件不再向后传

手机,走touch事件:

跟key类似,只是在ViewGroup中多了一个onInterceptTouchEvent。

dispatchTouchEvent>onInterceptTouchEvent>onTouchEvent

> dispath中return true,事件不再向后传

> onIntercept中return true,执行当前类的onTouchEvent,否则执行子类的dispatch

> onTouchEvent中 若在action_down后return true,后续执行move、up;

   return false, 则后续的move、up执行不到了,传给父view,执行父view的touchEvent的action_down,

   父view的dispatch-move、onTouch-move > 父view的dispatch-up、onTouch-up

鼠标,走hover事件:

在ViewGroup中多一个 onInterceptHoverEvent

鼠标有三种动作

> ACTION_HOVER_ENTER 指针悬浮在view上

> ACTION_HOVER_MOVE  指针在view上移动

> ACTION_HOVER_EXIT   指针离开view边界

鼠标目前没调试过,分发原理基本类似touch
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