Android App监听软键盘按键的三种方式 以及 输入法删除退格键的冲突问题解决
2016-01-29 10:58
681 查看
输入法删除退格键的冲突问题解决
?
?
?
?
?
actionNone : 回车键,按下后光标到下一行
actionGo : Go,
actionSearch : 放大镜
actionSend : Send
actionNext : Next
actionDone : Done,确定/完成,隐藏软键盘,即使不是最后一个文本输入框
/** *返回键处理 */ @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if( event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { this.finish(); return true; } return false; }
以下是参考资料:
是因为重写了OnKeyDown方法跟输入法退格键冲突的原因。但我也遇到这个问题,知道原因却无从下手。在登录的输入框,肯定要写BACK键是后退方法也需要在输入的内容出错的时候,使用删除键。实在没头绪。有解决问题了的朋友么。前言:
我们在android手机上面有时候会遇到监听手机软键盘按键的时候,例如:我们在浏览器输入url完毕后可以点击软键盘右下角的“GO”按键加载url页面;在点击搜索框的时候,点击右下角的search符号键可以进行搜索;或者在全部数据输入完毕后,点击右下角的"done"就马上进行下一步操作。效果图:
function 1:
重写Activity的dispatchKeyEvent(KeyEvent event)方法,在其中监听KeyEventKey.KEYCODE_ENTER键(右下角确定键),当此键按下的时候,隐藏输入法软键盘,设置edittext内容和加载webview内容。?
function 2:
重写dispatchKeyEvent(KeyEvent event)的方法感觉有点用牛刀的感觉,因为我们非常可能在这个方法中进行其他任务,所以我们可以使用OnKeyListener的方法来监听软键盘按键。?
function 3:
第三种方法我认为可以帮助程序员更精确的判断右下角按键情况,以便应对更加复杂的情况。它可以帮助程序员依据当前邮件下为“GO”,“done”,“search”键的情况下做出更细分的操作。?
改变软键盘右下角确定键样式:
软键盘输入法的按键并不是一成不变的,例如它的右下角的“确定”键,在有搜索框的时候就会变成带搜索图标的按键,在浏览器地址栏的时候则会变成“GO”键,我们在写App的时候也可能根据情况的不同设置输入法的“确定”键,改变方法就是给EditText控件的imeOptions属性设置成不同的值(此时Enter键可以显示不同的文字和图案)。?
actionGo : Go,
actionSearch : 放大镜
actionSend : Send
actionNext : Next
actionDone : Done,确定/完成,隐藏软键盘,即使不是最后一个文本输入框
题外话:
我在写这个demo的时候,发现了webview的一个问题,就是直接使用webview.load(url)方法会在手机上面弹出系统浏览器来访问url链接,而不是我们设置的webview,我找到的解决办法就是使用webview.setWebViewClient(....)的方法来确保url会在activity的webview上面加载。demo下载地址:
http://download.csdn.net/detail/zhufuing/6903671相关文章推荐
- Objective-C MD5 And SHA And HMAC-SHA
- Xamarin开发Android之创建一个项目并调试
- Android Studio快捷键
- iOS 去掉tabbar顶部的横线
- 理解Android中的自定义属性
- iOS 单例复用性最强的写法
- 安卓USB HOST开发之Android平板+OTG线+4口USB hub+4个HID设备
- android:clipToPadding和android:clipChildren
- Unity全屏模糊
- iOS 禁止横屏的解决方案
- [android ndk] -android studio中编译生成so文件
- Mapped Statements collection does not contain
- Android学习路线指南
- unity+slua热更流程演示
- Object-C--->Swift之(九)延迟存储属性
- Android实战技巧之十九:android studio导出jar包(Module)并获得手机信息
- Android studio使用lambda表达式
- 日积月累--android基础知识日记
- JSONObject.toBean(JSONObject jsonObject, Class beanClass)时,防止时间类型为系统默认时间
- 关于 Unity UGUI 中修改 Mask 组件下 Image 等子节点组件的材质无效的问题