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从零开始搭建架构实施Android项目

2016-01-28 15:16 615 查看

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Android(1)


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 我们先假设一个场景需求:刚有孩子的爸爸妈妈对用照片、视频记录宝宝成长有强烈的意愿,但苦于目前没有一款专门的手机APP做这件事。A公司洞察到市场需求,要求开发团队尽快完成Android客户端的开发。以下模拟团队和工作开展。

团队情况:产品经理1人,Android开发2人,服务端开发2人,UI设计1人。
开发周期:两个月。
工作量:大约50个界面。
隐含需求:考虑到用户群体有可能激增的情况,服务端需要有一定的并发能力。
前提:原型已设计完成。


1 服务端概要设计


1.1 系统架构

  先给出服务端的架构图。



  由于服务端开发有Java、PHP背景,为了快速完成开发任务,我们选择PHP作为服务端开发语言,顺便也把数据库定为MySQL。考虑后期扩展和数据库访问性能,拟引入Redis非关系型数据库。同时为了提高数据读的性能,在云服务器和数据库之间用上缓存,并为数据库主从备份、读写分离。服务器就不搭建在本地了,管理是一大问题。现在云服务器一大把,七牛、阿里云、腾讯云、百度云、金山云等等,技术成熟,而且价格还算公道。在此我们选择阿里云。为了应对可能面临的并发问题,云服务器要考虑负载均衡。项目中可能存在大量的需要上传和下载照片和视频,我们选择阿里云的开放存储服务,同时为了提升各个地区的下载体验,我们引入CDN。客户端通过API
Service和服务端交换数据,图片和视频的下载直接通过CDN。


1.2 模块划分

  根据需求和原型设计,可能的模块划分如下:

注册登录模块
用户模块
小孩模块
媒体(图片+视频)模块
相册模块
……


1.3 数据交换和API接口

  服务端与客户端使用JSON交换数据,使用自定义JSON格式,约定返回code、message,实体封装在result中,支持单个实体、实体列表、多个实体列表,定义如下:

{
"code":500,
"message":"系统异常,请稍后重试",
"result":""
}


{
"code":200,
"message":"登录成功",
"result":{
"user":{
"userId":1,
"nickName":"Leo",
"email":"Leo@xxx.com",
"gender":0
}
}
}


{
"code":200,
"message":"SUCCESS",
"result":{
"album":{
          "kid":{
"kidId":1,
"nickName":"LEE",
"gender":1,
"birthday":"2014-3-6",
......
    },
    "media":{
"mediaId":123,
"mediaType":1,
"createdTime":193743546746,
"mediaDescription":"这是小孩第一次出去春游",
......
    }
       } 
}
}


  主要API接口设计如下:

http://api.xxx.com/service/v1.0/user/login http://api.xxx.com/service/v1.0/user/third-login http://api.xxx.com/service/v1.0/user/register http://api.xxx.com/service/v1.0/user/logout http://api.xxx.com/service/v1.0/user/info/update http://api.xxx.com/service/v1.0/album/upload http://api.xxx.com/service/v1.0/album/update http://api.xxx.com/service/v1.0/album/delete ......


  也许你看到了,API做了二级域名映射,同时为了服务端后期API版本的升级管理,在URL中加上了版本标识V1.0。命名方面我尽量做到restful的风格。对了,此处没有使用Https。为了解决数据传输的安全,我做了点特别的处理:对请求体和响应结果进行RSA加密(如果服务端返回的数据稍稍过大,这个RSA严重影响客户端解密,后来我换成了AES),所有请求为POST请求,所以API
URL后面没有带参数,你也看不到任何请求相关的信息。


1.4 数据库设计

  根据需求和原型设计,数据库的设计大概需要两周时间。其实一周基本搞定了,但为了考虑充分,留出一周时间来检验和调整。数据库E-R图略。


2 Android客户端


2.1 基本结构

  Android本身就是MVC,所以我不打算引入MVPMVVM。我的理念是职责分层,快速推出Android
1.0。主要的包结构如下:



工程的搭建和包的划分有各种各样的,适合自己的就行了。想讨论或想看别人怎么做的,点击这里:App工程结构搭建:几种常见Android代码架构分析


2.2 功能划分

  注册登录,个人信息,我的小孩,相册管理,消息通知,系统设置等等。


2.3 引入的第三方技术

  重复发明轮子是不可取的。有些模块根本没必要自己写。以下是引入的第三方库,以及优势说明。


2.3.1 网络请求库android-async-http

在匿名回调中处理请求结果
在UI线程外进行http请求
文件断点上传
智能重试
默认gzip压缩
支持解析成Json格式
可将Cookies持久化到SharedPreferences


2.3.2 云巴推送

专注于为需要实时数据交换的产品提供完美解决方案
基于发布者/订阅者(publisher/subscriber)模式,集成简单
对比了百度云推送、腾讯信鸽推送,云巴效果更好
原极光推送CTO创办的


2.3.3 xUtils(只使用其中的DbUtils和ViewUtils)

Android中的ORM框架,一行代码就可以进行增删改查
支持事务,默认关闭
可通过注解自定义表名、列名、外键、唯一性约束、NOT NULL约束、CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名)

Android中的IOC框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定
新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作


2.3.4 友盟统计

国内专业的移动应用统计分析平台
统计和分析流量来源、内容使用、用户属性和行为数据
Crash log跟踪


2.3.5 云通讯验证码

解决方案成熟,众多公司使用


2.3.6 高德地图定位

GPS+基站+wifi的混合定位方式
接入简单


2.3.7 异步图片加载库Android-Universal-Image-Loader

多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等
支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置
支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存
支持图片下载过程的监听
根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitmap占用过多的内存
较好的控制图片的加载过程,例如暂停图片加载,重新开始加载图片,一般使用在ListView,GridView中,滑动过程中暂停加载图片,停止滑动的时候去加载图片
提供在较慢的网络下对图片进行加载


2.3.8 阿里云OSS Android客户端SDK

提供文件(图片、视频等等)上传
大文件分块上传
删除操作(不推荐在客户端使用)


2.3.9 组件内通讯EventBus

基于发布者/订阅者(publisher/subscriber)模式
简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信


2.3.10 Android本地数据库加密库SQLCipher

基于SQLite扩展的开源数据库,在SQLite的基础之上增加了数据加密功能
SQLCipher对Android SDK中所有与数据库相关的API都制作了一份镜像,使得开发者可以像操作普遍的数据库文件一样来操作SQLCipher


2.4 基础组件封装


2.4.1 基础回调接口

public interface DataCallback {

void onSuccess(Object result);

void onFailure(Object result);

}



2.4.2 网络访问

  先看一下登录的序列图:



  HttpManager类负责调用AsyncHttpWrapper中的post方法,和对服务端返回的数据解密、JSON转对象、回调上层;AsyncHttpWrapper则负责请求体的封装加密和其它的校验参数封装。看一下HttpManager类的post方法:

public void post(Context context, String url, RequestParams params, final String modelName,
final DataCallback callback) {
AsyncHttpWrapper.post(context, url, params, new AsyncHttpResponseHandler() {
@Override
public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, byte[] responseBody) {
try {
if (modelName != null) {
handleResponse(responseBody, callback, modelName);
} else {
String response = new String(responseBody);
// 解密
response = AES128.getInstance().decrypt(AppUtil.decodeReplace(response));

// JSON转对象
BaseMessage message = AppUtil.getMessage(response);
if (callback != null) {
// 如果自定义code是200
if (Coder.CODE_200.equals(message.getCode())) {
callback.onSuccess(message.getMessage());
} else {
callback.onFailure(new ServerError(message.getCode()));
}
}
}
} catch (JSONException e) {
LogUtil.e(e);
callback.onFailure("服务端返回的数据不能解析成JSON");
} catch (Exception e) {
LogUtil.e(e);
callback.onFailure(e);
}
}

@Override
public void onFailure(int statusCode, Header[] headers, byte[] responseBody, Throwable error) {
if (callback != null) {
callback.onFailure(error);
if (responseBody != null) {
String s = new String(responseBody);
LogUtil.e(s);
}
}
}
});
}


  AsyncHttpWrapper中的post方法

public static void post(Context context, String url, RequestParams params, AsyncHttpResponseHandler responseHandler) {
// 设置请求头部信息
generateHeader(context);

// 加密请求参数
String encryParams = AES128.getInstance().encrypt(params.toString());

RequestParams requestParams = new RequestParams();
requestParams.put("param", AppUtil.encodeReplace(encryParams));

client.post(context, url, requestParams, responseHandler);
}


private static AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();



2.4.3 Adapter封装

  为了加快开发速度,重用代码,Adapter的使用有技巧。每次在getView中查找控件id、利用ViewHolder、赋值,最后返回convertView,看着都是差不多的代码。是时候脱离这个苦海了。先看怎么解决共用的ViewHolder问题。

public static <T extends View> T get(View view, int id) {
SparseArrayCompat<View> viewHolder = (SparseArrayCompat<View>) view.getTag();
if (viewHolder == null) {
viewHolder = new SparseArrayCompat<>();
view.setTag(viewHolder);
}
View childView = viewHolder.get(id);
if (childView == null) {
childView = view.findViewById(id);
viewHolder.put(id, childView);
}
return (T) childView;
}


  ViewHolder的作用,就是通过convertView.setTag与convertView进行绑定。当convertView复用时,直接从与之对应的ViewHolder(getTag)中拿到convertView布局中的控件,省去了findViewById的时间。上面的代码就是这样的原理。

  然后就是CommonAdapter了。

public abstract class CommonAdapter<T> extends BaseAdapter {

protected LayoutInflater inflater;
protected Context context;
protected List<T> datas;
protected final int itemLayoutId;

public CommonAdapter(Context context, List<T> datas, int itemLayoutId) {
this.context = context;
this.inflater = LayoutInflater.from(context);
this.datas = datas;
this.itemLayoutId = itemLayoutId;
}

@Override
public int getCount() {
return datas != null ? datas.size() : 0;
}

@Override
public T getItem(int position) {
return datas.get(position);
}

@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}

@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
final CommonViewHolder viewHolder = getViewHolder(position, convertView, parent);
convert(viewHolder, getItem(position), position);
return viewHolder.getConvertView();

}

public abstract void convert(CommonViewHolder viewHolder, T item, int position);
}


  好了,不贴代码了。看不明白了请点击这里:Android
快速开发系列 打造万能的ListView GridView 适配器


2.4.5 其它Utils封装

  如AES128加密类、BitmapUtils、SecurePreferences、StringUtil、ToastUtil、IOUtil等等。


2.5 接口测试

  为了保证数据交换、加解密正常,首先对某一个接口进行测试,以验证API Service能正常跑通。比如可以先对登录进行模拟测试,看是否成功,同时包括异常的测试,服务端是不是处理了边界异常,返回给客户端的都是封装过的异常信息,而不是抛一个敏感信息给客户端。提前进行接口测试有助于我们的基础组件运行没问题,方便后期其它模块的快速集成。


2.6 快速开发

  基础组件封装好后,除了少量的从网络获取数据逻辑和本地数据库的增删改查,客户端基本上就是界面的布局工作了。界面开发基本看熟练程度和自定义View的重用。

  好了,基本就这些。两个Android开发人员两个月内完成肯定是可以的,前提是至少有一个熟手。后面再谈谈MVP,毕竟这个客户端设计没法进行单元测试,如果业务逻辑越来越复杂,Activity的职责会越来越重,问题多多,不利于后期维护。
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