#pragma 指令说明
2016-01-21 16:57
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#Pragma 指令可能是最复杂的了,他的作用是设定编译器的状态或是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持和C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。
其格式一般为: #Pragma Para
其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数。
#pragma arm section [sort_type[[=]"name"]] [,sort_type="name"]*
sort_type: code、rwdata、rodata、zidata
如果“sort_type”指定了但没有指定“name”,那么之前的修改的段名将被恢复成默认值。
#pragma
arm section // 恢复所有段名为默认设置。
应用:
#pragma
arm section rwdata = "SRAM",zidata = "SRAM"
static OS_STK SecondTaskStk[256]; // “rwdata”“zidata”将定位在“sram”段中。
#pragma
arm section // 恢复默认设置
#pragma arm section [
(1)message 参数。 Message 参数是我最喜欢的一个参数,他能够在编译信息输出窗
口中输出相应的信息,这对于原始码信息的控制是非常重要的。其使用方法为:
#Pragma message(“消息文本”)
当编译器遇见这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。
当我们在程式中定义了许多宏来控制原始码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们能用这条指令在编译的时候就进行检查。假设我们希望判断自己有没有在原始码的什么地方定义了_X86这个宏能用下面的方法
#ifdef _X86
#Pragma message(“_X86 macro activated!”)
#endif
当我们定义了_X86这个宏以后,应用程式在编译时就会在编译输出窗口里显示“_
X86 macro activated!”。我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了
。
(2)另一个使用得比较多的pragma参数是code_seg。格式如:
#pragma code_seg( ["section-name"[,"section-class"] ] )
他能够设置程式中函数代码存放的代码段,当我们研发驱动程式的时候就会使用到他。
(3)#pragma once (比较常用)
只要在头文件的最开始加入这条指令就能够确保头文件被编译一次,这条指令实际上在VC6中就已有了,不过考虑到兼容性并没有太多的使用他。
(4)#pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。BCB能预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。
有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译。你能用#pragma startup指定编译优先级,如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就会根据优先级的大小先后编译。
(5)#pragma resource "*.dfm"表示把*.dfm文件中的资源加入工程。*.dfm中包括窗体
外观的定义。
(6)#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )
等价于:
#pragma warning(disable:4507 34) // 不显示4507和34号警告信息
#pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次
#pragma warning(error:164) // 把164号警告信息作为一个错误。
同时这个pragma warning 也支持如下格式:
#pragma warning( push [ ,n ] )
#pragma warning( pop )
这里n代表一个警告等级(1---4)。
#pragma warning( push )保存所有警告信息的现有的警告状态。
#pragma warning( push, n)保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告等级设定为n。
#pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的一切改动取消。例如:
#pragma warning( push )
#pragma warning( disable : 4705 )
#pragma warning( disable : 4706 )
#pragma warning( disable : 4707 )
//.......
#pragma warning( pop )
在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)。
(7)pragma comment(...)
该指令将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件中。
常用的lib关键字,能帮我们连入一个库文件。
每个编译程式能用#pragma指令激活或终止该编译程式支持的一些编译功能。例如,对循环优化功能:
#pragma loop_opt(on) // 激活
#pragma loop_opt(off) // 终止
有时,程式中会有些函数会使编译器发出你熟知而想忽略的警告,如“Parameter xxx is never used in function xxx”,能这样:
#pragma warn ?100 // Turn off the warning message for warning #100
int insert_record(REC *r)
{ /* function body */ }
#pragma warn +100 // Turn the warning message for warning #100 back on
函数会产生一条有唯一特征码100的警告信息,如此可暂时终止该警告。
每个编译器对#pragma的实现不同,在一个编译器中有效在别的编译器中几乎无效。可从编译器的文件中查看。
此编译指示指定要用于后续函数或对象的节名称。这包括编译器为进行初始化而创建的匿名对象的定义。
其中:
指定要用于后续函数或对象的节名称的可选列表。
有效的节类型是:
内联函数及其局部静态变量。
模板实例化及其局部静态变量。
删除未使用的变量和函数。但是,可通过使用
将定义写入对象文件的顺序。
用#pragma data_seg建立一个新的数据段并定义共享数据,其具体格式为:
#pragma data_seg ("shareddata")
HWND sharedwnd=NULL;//共享数据
#pragma data_seg()
1,#pragma data_seg()一般用于DLL中。也就是说,在DLL中定义一个共享的,有名字的数据段。最关键的是:这个数据段中的全局变量能被多个进程共享。否则多个进程之间无法共享DLL中的全局变量。
2,共享数据必须初始化,否则微软编译器会把没有初始化的数据放到.BSS段中,从而导致多个进程之间的共享行为失败。
3。如果在一个DLL中这么写:
#pragma data_seg("MyData")
int g_Value; // Note that the global is not initialized.
#pragma data_seg()
DLL提供两个接口函数:
int GetValue()
{
return g_Value;
}
void SetValue(int n)
{
g_Value = n;
}
然后启动两个进程A和B,A和B都调用了这个DLL,如果A调用了SetValue(5); B接着调用int m = GetValue(); 那么m的值不一定是5,而是个未定义的值。因为DLL中的全局数据对于每一个调用他的进程而言,是私有的,不能共享的。如果你对g_Value进行了初始化,那么g_Value就一定会被放进MyData段中。换句话说,如果A调用了SetValue(5); B接着调用int m = GetValue(); 那么m的值就一定是5!这就实现了跨进程之间的数据通信!
#Pragma 指令可能是最复杂的了,他的作用是设定编译器的状态或是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持和C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。
其格式一般为: #Pragma Para
其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数。
#pragma arm section [sort_type[[=]"name"]] [,sort_type="name"]*
sort_type: code、rwdata、rodata、zidata
如果“sort_type”指定了但没有指定“name”,那么之前的修改的段名将被恢复成默认值。
#pragma
arm section // 恢复所有段名为默认设置。
应用:
#pragma
arm section rwdata = "SRAM",zidata = "SRAM"
static OS_STK SecondTaskStk[256]; // “rwdata”“zidata”将定位在“sram”段中。
#pragma
arm section // 恢复默认设置
#pragma arm section [
section_sort_list]
(1)message 参数。 Message 参数是我最喜欢的一个参数,他能够在编译信息输出窗
口中输出相应的信息,这对于原始码信息的控制是非常重要的。其使用方法为:
#Pragma message(“消息文本”)
当编译器遇见这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。
当我们在程式中定义了许多宏来控制原始码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们能用这条指令在编译的时候就进行检查。假设我们希望判断自己有没有在原始码的什么地方定义了_X86这个宏能用下面的方法
#ifdef _X86
#Pragma message(“_X86 macro activated!”)
#endif
当我们定义了_X86这个宏以后,应用程式在编译时就会在编译输出窗口里显示“_
X86 macro activated!”。我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了
。
(2)另一个使用得比较多的pragma参数是code_seg。格式如:
#pragma code_seg( ["section-name"[,"section-class"] ] )
他能够设置程式中函数代码存放的代码段,当我们研发驱动程式的时候就会使用到他。
(3)#pragma once (比较常用)
只要在头文件的最开始加入这条指令就能够确保头文件被编译一次,这条指令实际上在VC6中就已有了,不过考虑到兼容性并没有太多的使用他。
(4)#pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。BCB能预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。
有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译。你能用#pragma startup指定编译优先级,如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就会根据优先级的大小先后编译。
(5)#pragma resource "*.dfm"表示把*.dfm文件中的资源加入工程。*.dfm中包括窗体
外观的定义。
(6)#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )
等价于:
#pragma warning(disable:4507 34) // 不显示4507和34号警告信息
#pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次
#pragma warning(error:164) // 把164号警告信息作为一个错误。
同时这个pragma warning 也支持如下格式:
#pragma warning( push [ ,n ] )
#pragma warning( pop )
这里n代表一个警告等级(1---4)。
#pragma warning( push )保存所有警告信息的现有的警告状态。
#pragma warning( push, n)保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告等级设定为n。
#pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的一切改动取消。例如:
#pragma warning( push )
#pragma warning( disable : 4705 )
#pragma warning( disable : 4706 )
#pragma warning( disable : 4707 )
//.......
#pragma warning( pop )
在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)。
(7)pragma comment(...)
该指令将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件中。
常用的lib关键字,能帮我们连入一个库文件。
每个编译程式能用#pragma指令激活或终止该编译程式支持的一些编译功能。例如,对循环优化功能:
#pragma loop_opt(on) // 激活
#pragma loop_opt(off) // 终止
有时,程式中会有些函数会使编译器发出你熟知而想忽略的警告,如“Parameter xxx is never used in function xxx”,能这样:
#pragma warn ?100 // Turn off the warning message for warning #100
int insert_record(REC *r)
{ /* function body */ }
#pragma warn +100 // Turn the warning message for warning #100 back on
函数会产生一条有唯一特征码100的警告信息,如此可暂时终止该警告。
每个编译器对#pragma的实现不同,在一个编译器中有效在别的编译器中几乎无效。可从编译器的文件中查看。
此编译指示指定要用于后续函数或对象的节名称。这包括编译器为进行初始化而创建的匿名对象的定义。
Note
可以将__attribute__((section(..)))用于函数或变量以替代
#pragma arm section。
语法
<span style="color:#000000;"><span style="background-color: #ffffff;">#pragma arm section [<em class="replaceable"><code>section_sort_list</code></em>] </span></span>
其中:
section_sort_list
指定要用于后续函数或对象的节名称的可选列表。
section_sort_list的语法为:
section_type[[=]"
name"] [,
section_type="
name"]*[/code]
有效的节类型是:
code
rodata
rwdata
zidata。
用法
可以将分散加载描述文件与 ARM 链接器配合使用,以控制将已命名的节放在特定内存地址的方式。限制
此选项对以下内容无效:内联函数及其局部静态变量。
模板实例化及其局部静态变量。
删除未使用的变量和函数。但是,可通过使用
#pragma arm section,使链接器能够删除本来可能会保留的函数或变量,因为它与使用的函数或变量位于相同的节中。
将定义写入对象文件的顺序。
示例
<span style="color:#000000;"><span style="background-color: #ffffff;">int x1 = 5; // in .data (default) int y1[100]; // in .bss (default) int const z1[3] = {1,2,3}; // in .constdata (default) #pragma arm section rwdata = "foo", rodata = "bar" int x2 = 5; // in foo (data part of region) int y2[100]; // in .bss int const z2[3] = {1,2,3}; // in bar char *s2 = "abc"; // s2 in foo, "abc" in .conststring #pragma arm section rodata int x3 = 5; // in foo int y3[100]; // in .bss int const z3[3] = {1,2,3}; // in .constdata char *s3 = "abc"; // s3 in foo, "abc" in .conststring #pragma arm section code = "foo" int add1(int x) // in foo (code part of region) { return x+1; } #pragma arm section code </span></span>
用#pragma data_seg建立一个新的数据段并定义共享数据,其具体格式为:
#pragma data_seg ("shareddata")
HWND sharedwnd=NULL;//共享数据
#pragma data_seg()
1,#pragma data_seg()一般用于DLL中。也就是说,在DLL中定义一个共享的,有名字的数据段。最关键的是:这个数据段中的全局变量能被多个进程共享。否则多个进程之间无法共享DLL中的全局变量。
2,共享数据必须初始化,否则微软编译器会把没有初始化的数据放到.BSS段中,从而导致多个进程之间的共享行为失败。
3。如果在一个DLL中这么写:
#pragma data_seg("MyData")
int g_Value; // Note that the global is not initialized.
#pragma data_seg()
DLL提供两个接口函数:
int GetValue()
{
return g_Value;
}
void SetValue(int n)
{
g_Value = n;
}
然后启动两个进程A和B,A和B都调用了这个DLL,如果A调用了SetValue(5); B接着调用int m = GetValue(); 那么m的值不一定是5,而是个未定义的值。因为DLL中的全局数据对于每一个调用他的进程而言,是私有的,不能共享的。如果你对g_Value进行了初始化,那么g_Value就一定会被放进MyData段中。换句话说,如果A调用了SetValue(5); B接着调用int m = GetValue(); 那么m的值就一定是5!这就实现了跨进程之间的数据通信!
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