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40个Java集合面试问题和答案【中】【转载】

2016-01-21 14:07 537 查看
[align=left]接上文:/article/5782556.html[/align]
[align=left] [/align]
[align=left]16.UnsupportedOperationException是什么?[/align]
[align=left]UnsupportedOperationException是用于表明操作不支持的异常。在JDK类中已被大量运用,在集合框架java.util.Collections.UnmodifiableCollection将会在所有add和remove操作中抛出这个异常。[/align]
[align=left]17.在Java中,HashMap是如何工作的?[/align]
[align=left]HashMap在Map.Entry静态内部类实现中存储key-value对。HashMap使用哈希算法,在put和get方法中,它使用hashCode()和equals()方法。当我们通过传递key-value对调用put方法的时候,HashMap使用Key hashCode()和哈希算法来找出存储key-value对的索引。Entry存储在LinkedList中,所以如果存在entry,它使用equals()方法来检查传递的key是否已经存在,如果存在,它会覆盖value,如果不存在,它会创建一个新的entry然后保存。当我们通过传递key调用get方法时,它再次使用hashCode()来找到数组中的索引,然后使用equals()方法找出正确的Entry,然后返回它的值。下面的图片解释了详细内容。[/align]
[align=left]其它关于HashMap比较重要的问题是容量、负荷系数和阀值调整。HashMap默认的初始容量是32,负荷系数是0.75。阀值是为负荷系数乘以容量,无论何时我们尝试添加一个entry,如果map的大小比阀值大的时候,HashMap会对map的内容进行重新哈希,且使用更大的容量。容量总是2的幂,所以如果你知道你需要存储大量的key-value对,比如缓存从数据库里面拉取的数据,使用正确的容量和负荷系数对HashMap进行初始化是个不错的做法。[/align]
[align=left]18.hashCode()和equals()方法有何重要性?[/align]
[align=left]HashMap使用Key对象的hashCode()和equals()方法去决定key-value对的索引。当我们试着从HashMap中获取值的时候,这些方法也会被用到。如果这些方法没有被正确地实现,在这种情况下,两个不同Key也许会产生相同的hashCode()和equals()输出,HashMap将会认为它们是相同的,然后覆盖它们,而非把它们存储到不同的地方。同样的,所有不允许存储重复数据的集合类都使用hashCode()和equals()去查找重复,所以正确实现它们非常重要。equals()和hashCode()的实现应该遵循以下规则:[/align]
[align=left](1)如果o1.equals(o2),那么o1.hashCode() == o2.hashCode()总是为true的。[/align]
[align=left](2)如果o1.hashCode() == o2.hashCode(),并不意味着o1.equals(o2)会为true。[/align]
[align=left]19.我们能否使用任何类作为Map的key?[/align]
[align=left]我们可以使用任何类作为Map的key,然而在使用它们之前,需要考虑以下几点:[/align]
[align=left](1)如果类重写了equals()方法,它也应该重写hashCode()方法。[/align]
[align=left](2)类的所有实例需要遵循与equals()和hashCode()相关的规则。请参考之前提到的这些规则。[/align]
[align=left](3)如果一个类没有使用equals(),你不应该在hashCode()中使用它。[/align]
[align=left](4)用户自定义key类的最佳实践是使之为不可变的,这样,hashCode()值可以被缓存起来,拥有更好的性能。不可变的类也可以确保hashCode()和equals()在未来不会改变,这样就会解决与可变相关的问题了。[/align]
[align=left]比如,我有一个类MyKey,在HashMap中使用它。[/align]
[align=left]1[/align]
[align=left]2[/align]
[align=left]3[/align]
[align=left]4[/align]
[align=left]5[/align]
[align=left]6[/align]
[align=left]7[/align]
[align=left]//传递给MyKey的name参数被用于equals()和hashCode()中[/align]
[align=left]MyKey key = new MyKey('Pankaj'); //assume hashCode=1234[/align]
[align=left]myHashMap.put(key, 'Value');[/align]
[align=left]// 以下的代码会改变key的hashCode()和equals()值[/align]
[align=left]key.setName('Amit'); //assume new hashCode=7890[/align]
[align=left]//下面会返回null,因为HashMap会尝试查找存储同样索引的key,而key已被改变了,匹配失败,返回null[/align]
[align=left]myHashMap.get(new MyKey('Pankaj'));[/align]
[align=left]那就是为何String和Integer被作为HashMap的key大量使用。[/align]
[align=left]20.Map接口提供了哪些不同的集合视图?[/align]
[align=left]Map接口提供三个集合视图:[/align]
[align=left](1)Set keyset():返回map中包含的所有key的一个Set视图。集合是受map支持的,map的变化会在集合中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个集合时,若map被修改了(除迭代器自身的移除操作以外),迭代器的结果会变为未定义。集合支持通过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作进行元素移除,从map中移除对应的映射。它不支持add和addAll操作。[/align]
[align=left](2)Collection values():返回一个map中包含的所有value的一个Collection视图。这个collection受map支持的,map的变化会在collection中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个collection时,若map被修改了(除迭代器自身的移除操作以外),迭代器的结果会变为未定义。集合支持通过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作进行元素移除,从map中移除对应的映射。它不支持add和addAll操作。[/align]
[align=left](3)Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():返回一个map钟包含的所有映射的一个集合视图。这个集合受map支持的,map的变化会在collection中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个集合时,若map被修改了(除迭代器自身的移除操作,以及对迭代器返回的entry进行setValue外),迭代器的结果会变为未定义。集合支持通过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作进行元素移除,从map中移除对应的映射。它不支持add和addAll操作。[/align]
[align=left]21.HashMap和HashTable有何不同?[/align]
[align=left](1)HashMap允许key和value为null,而HashTable不允许。[/align]
[align=left](2)HashTable是同步的,而HashMap不是。所以HashMap适合单线程环境,HashTable适合多线程环境。[/align]
[align=left](3)在Java1.4中引入了LinkedHashMap,HashMap的一个子类,假如你想要遍历顺序,你很容易从HashMap转向LinkedHashMap,但是HashTable不是这样的,它的顺序是不可预知的。[/align]
[align=left](4)HashMap提供对key的Set进行遍历,因此它是fail-fast的,但HashTable提供对key的Enumeration进行遍历,它不支持fail-fast。[/align]
[align=left](5)HashTable被认为是个遗留的类,如果你寻求在迭代的时候修改Map,你应该使用CocurrentHashMap。[/align]
[align=left]22.如何决定选用HashMap还是TreeMap?[/align]
[align=left]对于在Map中插入、删除和定位元素这类操作,HashMap是最好的选择。然而,假如你需要对一个有序的key集合进行遍历,TreeMap是更好的选择。基于你的collection的大小,也许向HashMap中添加元素会更快,将map换为TreeMap进行有序key的遍历。[/align]
[align=left]23.ArrayList和Vector有何异同点?[/align]
[align=left]ArrayList和Vector在很多时候都很类似。[/align]
[align=left](1)两者都是基于索引的,内部由一个数组支持。[/align]
[align=left](2)两者维护插入的顺序,我们可以根据插入顺序来获取元素。[/align]
[align=left](3)ArrayList和Vector的迭代器实现都是fail-fast的。[/align]
[align=left](4)ArrayList和Vector两者允许null值,也可以使用索引值对元素进行随机访问。[/align]
[align=left]以下是ArrayList和Vector的不同点。[/align]
[align=left](1)Vector是同步的,而ArrayList不是。然而,如果你寻求在迭代的时候对列表进行改变,你应该使用CopyOnWriteArrayList。[/align]
[align=left](2)ArrayList比Vector快,它因为有同步,不会过载。[/align]
[align=left](3)ArrayList更加通用,因为我们可以使用Collections工具类轻易地获取同步列表和只读列表。[/align]
[align=left]24.Array和ArrayList有何区别?什么时候更适合用Array?[/align]
[align=left]Array可以容纳基本类型和对象,而ArrayList只能容纳对象。[/align]
[align=left]Array是指定大小的,而ArrayList大小是固定的。[/align]
[align=left]Array没有提供ArrayList那么多功能,比如addAll、removeAll和iterator等。尽管ArrayList明显是更好的选择,但也有些时候Array比较好用。[/align]
[align=left](1)如果列表的大小已经指定,大部分情况下是存储和遍历它们。[/align]
[align=left](2)对于遍历基本数据类型,尽管Collections使用自动装箱来减轻编码任务,在指定大小的基本类型的列表上工作也会变得很慢。[/align]
[align=left](3)如果你要使用多维数组,使用[][]比List<List<>>更容易。[/align]
[align=left]25.ArrayList和LinkedList有何区别?[/align]
[align=left]ArrayList和LinkedList两者都实现了List接口,但是它们之间有些不同。[/align]
[align=left](1)ArrayList是由Array所支持的基于一个索引的数据结构,所以它提供对元素的随机访问,复杂度为O(1),但LinkedList存储一系列的节点数据,每个节点都与前一个和下一个节点相连接。所以,尽管有使用索引获取元素的方法,内部实现是从起始点开始遍历,遍历到索引的节点然后返回元素,时间复杂度为O(n),比ArrayList要慢。[/align]
[align=left](2)与ArrayList相比,在LinkedList中插入、添加和删除一个元素会更快,因为在一个元素被插入到中间的时候,不会涉及改变数组的大小,或更新索引。[/align]
[align=left](3)LinkedList比ArrayList消耗更多的内存,因为LinkedList中的每个节点存储了前后节点的引用。[/align]
[align=left]26.哪些集合类提供对元素的随机访问?[/align]
[align=left]ArrayList、HashMap、TreeMap和HashTable类提供对元素的随机访问。[/align]
[align=left]27.EnumSet是什么?[/align]
[align=left]java.util.EnumSet是使用枚举类型的集合实现。当集合创建时,枚举集合中的所有元素必须来自单个指定的枚举类型,可以是显示的或隐示的。EnumSet是不同步的,不允许值为null的元素。它也提供了一些有用的方法,比如copyOf(Collection c)、of(E first,E…rest)和complementOf(EnumSet s)。[/align]
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