<iOS Human Interface Guidelines>(iOS人机交互手册)读书笔记
2016-01-19 15:44
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此书大体分为三个部分,整体诠释了一下什么样的app才是一个好的app。
第一部分讲述了一个好iOS的app需要遵循的原则:
1.界面和主题统一,保持相关性。
2.清晰,不繁杂,不臃肿。
3.合理,不要喧宾夺主。
4.界面元素统一,色彩,样式,风格统一。
5.让用户主导app,把状态,反馈,后果充分精细地反馈给用户。
6.合法,这里的法是苹果统一的一些原则。比如内容的字体样式应该是什么样,比如一个button多大比较合理,比如一个手势应该对应什么样的操作。这些原则是沿着历史长河遗留下来的共性,这样用户使用你的app的时候就会更容易上手。
第二部分列举了苹果目前提供的官方技术,也就是说我们的app可以通过这些框架的api使用这些技术。
第三部分,系统内建的UI元素逐个说明诠释。
大体分为3个部分进行诠释。
1.这个元素是什么东西,包含什么样式。
2.使用的时候的注意事项,遵循的原则。
3.如果需要自定义,一些自定义的建议。
看完此书,我明白了我们设计给的设计稿是一个很不规范的设计稿,导致自己照着开发的app很low。
所以,我明白了什么样的app才是一个好的app?
1,尽量使用原生控件。
2,相同样式的控件要做出相同的反馈,代表相同的含义。
3,清晰流畅,围绕app的主题开发。明确目的。
4,规范化的界面。
第一部分讲述了一个好iOS的app需要遵循的原则:
1.界面和主题统一,保持相关性。
2.清晰,不繁杂,不臃肿。
3.合理,不要喧宾夺主。
4.界面元素统一,色彩,样式,风格统一。
5.让用户主导app,把状态,反馈,后果充分精细地反馈给用户。
6.合法,这里的法是苹果统一的一些原则。比如内容的字体样式应该是什么样,比如一个button多大比较合理,比如一个手势应该对应什么样的操作。这些原则是沿着历史长河遗留下来的共性,这样用户使用你的app的时候就会更容易上手。
第二部分列举了苹果目前提供的官方技术,也就是说我们的app可以通过这些框架的api使用这些技术。
第三部分,系统内建的UI元素逐个说明诠释。
大体分为3个部分进行诠释。
1.这个元素是什么东西,包含什么样式。
2.使用的时候的注意事项,遵循的原则。
3.如果需要自定义,一些自定义的建议。
看完此书,我明白了我们设计给的设计稿是一个很不规范的设计稿,导致自己照着开发的app很low。
所以,我明白了什么样的app才是一个好的app?
1,尽量使用原生控件。
2,相同样式的控件要做出相同的反馈,代表相同的含义。
3,清晰流畅,围绕app的主题开发。明确目的。
4,规范化的界面。
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