您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

Android Handler机制(高级篇)

2016-01-19 10:57 537 查看
   在android中提供了一种异步回调机制Handler,使用它,我们可以在完成一个很长时间的任务后做出相应的通知。

    handler基本使用:
       
在主线程中,使用handler很简单,new一个Handler对象,实现其handleMessage方法,在handleMessage中

提供收到消息后相应的处理方法即可,这里不对handler使用进行详细说明,在看本博文前,读者应该先掌握handler的基本使用,我这里主要深入描述handler的内部机制。
   现在我们首先就有一个问题,我们使用myThreadHandler.sendEmptyMessage(0);发送一个message对象,那么Handler是如何接收该message对象并处理的呢?我先画一个数据结构图:

    


从这个图中我们很清楚可以看到调用sendEmptyMessage后,会把Message对象放入一个MessageQueue队列,该队列属于某个Looper对象,每个Looper对象通过ThreadLocal.set(new
Looper())跟一个Thread绑定了,Looper对象所属的线程在Looper.Loop()方法中循环执行从MessageQueue队列读取Message对象,并把Message对象交由Handler处理,调用Handler的dispatchMessage方法。

     现在我们再来看一下使用Handler的基本实现代码:
               // 主线程中新建一个handler

                normalHandler = new Handler() {

                        public void handleMessage(android.os.Message msg) {

                                btnSendMsg2NormalHandler.setText("normalHandler");

                                Log.d(Constant.TAG, MessageFormat.format("Thread[{0}]--normalHandler handleMessage run...", 
                                          Thread.currentThread() .getName()));

                        }

                };
             ...
           //发送消息到hanlder

           myThreadHandler.sendEmptyMessage(0); 

你现在已经很清楚了sendEmptyMessagehandleMessage的过程,途中经过Looper.MessageQueue队列,转由Looper所在的线程去处理了,这是一个异步的过程,当然Looper所在的线程也可以是sendEmptyMessage所在的线程。 

     看了上面你也许还是迷惑不解,那么什么要Looper了,跟我们要用的Handler又有啥鸟关系呢?
    我在前面一直强调在主线程中使用handler,为什么要这么说呢,因为你在自己new一个新线程中去像我前面那样简单建立一个Handler,程序执行是会报错的:

    java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()

     at android.os.Handler.<init>(Handler.java:121)

     at com.cao.android.demos.handles.HandleTestActivity$MyThread$1.<init>(HandleTestActivity.java:86)

     at com.cao.android.demos.handles.HandleTestActivity$MyThread.run(HandleTestActivity.java:86)
    为什么在主线程中不会报错,而在自己新见的线程中就会报这个错误呢?很简单,因为主线程它已经建立了Looper,你可以打开ActivityThread的源码看一下:
    public static final void main(String[] args) {

        SamplingProfilerIntegration.start();
        Process.setArgV0("<pre-initialized>");
        Looper.prepareMainLooper();
        ActivityThread thread = new ActivityThread();

        thread.attach(false);
        Looper.loop();
        if (Process.supportsProcesses()) {

            throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");

        }
        thread.detach();

        String name = (thread.mInitialApplication != null)

            ? thread.mInitialApplication.getPackageName()

            : "<unknown>";

        Slog.i(TAG, "Main thread of " + name + " is now exiting");

    }
    在main函数中它已经做了这个事情了,为什么要调用 Looper.prepareMainLooper(); Looper.loop();我们可以进去看一下,在prepareMainLooper方法中新建了一个looper对象,并与当前进程进行了绑定,而在Looper.loop()方法中,线程建立消息循环机制,循环从MessageQueue获取Message对象,调用 
msg.target.dispatchMessage(msg);进行处理msg.target在myThreadHandler.sendEmptyMessage(0)设置进去的,因为一个Thead中可以建立多个Hander,通过msg.target保证MessageQueue中的每个msg交由发送message的handler进行处理,那么Handler又是怎样与Looper建立联系的呢,在Handler构造函数中有这样一段代码:
       mLooper = Looper.myLooper();
        if (mLooper == null) {

              throw new RuntimeException(

                  "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()"
              );

        }

        mQueue = mLooper.mQueue;

在新建Handler时需要设置mLooper成员,Looper.myLooper是从当前线程中获取绑定的Looper对象:
    public static final Looper myLooper() {

          return (Looper)sThreadLocal.get();
    }

    若Looper对象没有创建,就会抛异常"Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()"
这跟我前面讲的是一致的。所以我们在一个新线程中要创建一个Handler就需要这样写:
  class MyThread extends Thread {
        public void run() {                

              Log.d(Constant.TAG, MessageFormat.format("Thread[{0}]-- run...", 
                      Thread.currentThread().getName()));

            // 其它线程中新建一个handler

            Looper.prepare();
         // 创建该线程的Looper对象,用于接收消息,在非主线程中是没有looper的所以在创建handler前一定要使用prepare()创建一个Looper
            myThreadHandler = new Handler() {

                   public void handleMessage(android.os.Message msg) {

                               Log.d(Constant.TAG, MessageFormat.format("Thread[{0}]--myThreadHandler handleMessage run...", 
                                              Thread.currentThread().getName()));

                                }

                        };

                  Looper.myLooper().loop();//建立一个消息循环,该线程不会退出
                }

        }
   现在,你应该对Handler的机制有所了解了吧,若有什么疑问,欢迎在评论中提出
  在其它线程中Handler使用主线程的Looper
   前面我说了在新线程中要新建一个Handler需要调用Looper.prepare();也有另一种方法就是使用主线程中的Looper,那就不必新建Looper对象了:
    threadMainLoopHandler =new Handler(Looper.getMainLooper()){
         public void handleMessage(android.os.Message msg) {

                  Log.d(Constant.TAG, MessageFormat.format("Thread[{0}]--threadMainLoopHandler handleMessage run...", 
                                          Thread.currentThread().getName()));                                        

                     }

                      //该handleMessage方法将在mainthread中执行

          };

  这时候注意不要在handleMessage做太多的操作,因为它在主线程中执行,会影响主线程执行ui更新操作。

    使用Message.callback回调
   public void dispatchMessage(Message msg) {

        if (msg.callback != null) {

            handleCallback(msg);

        } else {

            if (mCallback != null) {

                if (mCallback.handleMessage(msg)) {

                    return;

                }

            }

            handleMessage(msg);

        }

    }
从dispatchMessage定义可以看出,如果Message对象自带callback对象,handler不会执行handleMessage方法而是执行message.callback中定义的run方法,当然callback还是在handler关联的looper所绑定的线程中执行的。实际上Handler.post(Runnable r)方法就是把r添加到一个msg.callback的,也就是说,下面两种写法,没有什么区别:

1.使用Message.callback

[java] view
plain copy

Message msg = Message.obtain(myThreadHandler,new Runnable() {  

      

    @Override  

    public void run() {  

        Log.d(Constant.TAG, MessageFormat.format("Thread[{0}]--myThreadHandler.Message.callback.run",  

                Thread.currentThread().getName()));   

    }  

});  

myThreadHandler.sendMessage(msg);  

2.使用Handler.post

[java] view
plain copy

myThreadHandler.post(new Runnable() {  

                      

                    @Override  

                    public void run() {  

                        Log.d(Constant.TAG, MessageFormat.format("Thread[{0}]--myThreadHandler.Message.callback.run",  

                                Thread.currentThread().getName()));   

                    }  

                });  

注:对于Handler机制相关测试,我写了一个测试类:

http://download.csdn.net/source/3275970

3.Handler对Activity finish影响。

在开发的过程中碰到一个棘手的问题,调用Activity.finish函数Acitivity没有执行生命周期的ondestory函数,后面查找半天是因为有一个handler成员,因为它有一个delay消息没有处理,调用Activity.finish,Activity不会马上destory,所以记得在Ativity finish前清理一下handle中的未处理的消息,这样Activity才会顺利的destory.
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: