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Android界面设计的4种方式之四——开发自定义的View

2016-01-18 09:20 489 查看
开发自定义的View,开发Android应用程序的界面都不直接使用View和ViewGroup类,而是使用者两个类的子类。例如,要显示一张图片,就可以使用View类的子类ImageView。虽然Android提供了许多继承了View类的UI组件,但是在实际开发时候,还是会出现不能满足程序需要的情况。这时,我们就可以通过继承View类来开发自己的组件。开发自定义的View组件大致分为以下3个步骤。

Step1,创建一个继承android.view.View的View类,并且重写构造方法。

Step2,根据需要重写相应的方法。被重写的方法可以通过下面的方法找到。

Step3,在项目的活动中,创建并实例化自定义View类,并将其添加到布局管理器中。

下面通过一个具体实例来演示如何开发自定义的View

Step1,修改activity_main.xml,将默认的组件修改为一个帧布局组件:

<FrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/galaxy"
android:id="@+id/myLayout"
></FrameLayout>


Step2,创建一个Java类,这里的名称为UserView,该类继承自android.view.View的View类。重写onDraw()方法,这里在onDraw()方法中绘制背景:

public class UserView extends View{

public UserView(Context context) {
super(context);
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Paint paint=new Paint();
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),
R.drawable.browser);
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);
if(bitmap.isRecycled()){
bitmap.recycle();
}
}
}


Step3,在主活动的onCreate的方法中获取FrameLayout帧布局管理器,并且创建UserView对象,然后为其添加触摸事件监听,在触摸事件中重绘View组件,最后将UserView添加到布局管理器中:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
FrameLayout frameLayout=(FrameLayout)findViewById(R.id.myLayout);
final UserView view=new UserView(MainActivity.this);

view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
view.invalidate();
return true;
}
});
frameLayout.addView(view);
}
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