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Lua 表达式

2016-01-13 21:32 615 查看
算术操作符

Lua中的常用算术操作符有:+、-、*、/、^、%和-(符号)。

%是取余数,结果跟第二个操作数符号一致。

关系操作符

Lua中的关系操作符有:<、>、<=、>=、==和~=(不等符号)

次序比较操作符(<、>、<=、>=)只能用于数字和字符串。为了避免数字和字符串次序比较混淆,这已经提升到错误层次。

而表的比较,只能是指向同一个表的才是相等的。

逻辑操作符

lua的逻辑操作符有and,or和not。

and操作符,如果第一个参数是false则返回第一个参数,否则返回第二个参数。

or操作符,如果第一个参数是true则返回第一个参数,否则返回第二个参数。

有一个技巧是x=x or v,它等价于:

if not x then x = v end

就是说,当x没有设置就设置一个默认值v。

另一个技巧是(a and b)or c,也可写作a and b or c(因为and运算符优先于or),它等价于C语言中的表达式:

a ? b : c

串联符

串联符是 .. ,用于将两个字符串拼接起来。

长度操作符

长度操作符是#,可用于字符串或表。

优先级

^

not # - (unary)

* / %

+ -

..

< > <= >= ~= ==

and

or

只有^和..是右结合的,其它都是左结合。

表构造器

列举形式(list-style):

[code]days = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday"}


记录形式(record-style):

[code]print(days[4]) --> Wednesday


Lua也支持特殊的语法来像记录式那样初始化:

[code]a = {x=10, y=20}


它等价于:

[code]a = {}; a.x=10; a.y=20


再看一个混合使用的例子:

[code]polyline = {color="blue",
    thickness=2,
    npoints=4,
    {x=0, y=0}, -- polyline[1]
    {x=-10, y=0}, -- polyline[2]
    {x=-10, y=1}, -- polyline[3]
    {x=0, y=1} -- polyline[4]
}

print(polyline[2].x) --> -10
print(polyline[4].y) --> 1


还有一种是方括号形式,上面的这些形式只是这种形式的一种特例:

[code]opnames = {["+"] = "add", ["-"] = "sub", ["*"] = "mul", ["/"] = "div"}
i = 20; s = "-"
a = {[i+0] = s, [i+1] = s..s, [i+2] = s..s..s}
print(opnames[s]) --> sub
print(a[22]) --> ---


;和,一样可以用于隔离,但是;一般用于区分列举式和记录式。

[code]{x=10, y=45; "one", "two", "three"}
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